![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Поискал в документации класса Tweener, и не нашел анимации по скорости.
Только по времени. Как сделать анимацию по скорости, а не по времени? Что-то не верится что в такой популярной библиотеке нет анимации по скорости... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 34
|
ну, вероятно, автор хочет задать определенную скорость перемещения объекта в указанную координату с помощью твинера.
Могу ошибаться ![]() |
|
|||||
|
v = s / t.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Ну или можно использовать http://www.greensock.com/tweenlite/
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Цитата:
P.S. НЕ правильно изначально задал вопрос, не "как сделать анимацию по скорости?", а "есть ли встроенная анимация по скорости?". извиняюсь.. Последний раз редактировалось cpu; 03.10.2010 в 14:55. |
|
|||||
|
cpu, тут видите дело в чем. Если равномерное движение - то всё хорошо. Если движение с ускорением или ещё хуже - поведения типа Elastic - "скорость" становится весьма конкретным понятием в данной точке. Логичней было бы тогда задавать функцию скорости от времени - но тут уже и совсем недалеко до создания собственного ease-класса, да и такая вещь как "время" всё равно присутствует.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|