![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
|
существует ли в AS3 отдельный класс который исполняет updateAfterEvent()
и который не привязан к какому либо событию И есть ли льтернатива этому? (имеется в виду принудительная прорисовка экрана как в AS2) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
поставьте stage.frameRate = 60 или поставьте таймер на минимальное время и радуйтесь жизни.
В нынешних плеерах (10.1+) чаще 60 раз в секунду вы все равно не можете перерисовывать экран. Если найдете способ - поделитесь.
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности Последний раз редактировалось i.o.; 07.11.2010 в 15:12. |
|
|||||
|
это не класс, а метод экземпляра класса события, так сказать.
И зачем ему альтернатива - он выполняет свои функции. Не хотите - не пользуйтесь.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
|
как я понял, прямого вызова функции обнавлении экрана, который не привязан к собитию, не существует?
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
|
все понятно, такой функции нет, придется делить код на дополнительные блоки
всем спасибо) |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
mirlanius, а вы умеете вызывать код не отвязано от событий?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|