![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
|
есть ли возможность применить globalToLocal к объекту типа Point?
у меня есть массив точек(тип Point), который заполняется путем кликания пользователем по сцене, когда я начинаю отрисовывать спрайт по точкам, он (спрайт) имеет размеры с учетом этих точек например самая левая точка имеет координаты (200, 200), а правая (400, 400) то мой спрайт имеет размер по ширине (400) вместо 200 (400-200) которые я хочу |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
|
но у Point нет таких методов
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Наверное, потому что Point — это не DisplayObject.
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Что-то не понял, а зачем пытаться применять globalToLocal к самой точке?
Применяйте его к тому контейнеру в который помещается ваш спрайт если это сцена, то по-моему все просто |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|