Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.11.2010, 20:11
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 1  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
По умолчанию применить globalToLocal к Point

есть ли возможность применить globalToLocal к объекту типа Point?

у меня есть массив точек(тип Point), который заполняется путем кликания пользователем по сцене, когда я начинаю отрисовывать спрайт по точкам, он (спрайт) имеет размеры с учетом этих точек

например самая левая точка имеет координаты (200, 200), а правая (400, 400)

то мой спрайт имеет размер по ширине (400) вместо 200 (400-200) которые я хочу

Старый 19.11.2010, 20:26
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код:
public function localToGlobal(point:Point):Point
public function globalToLocal(point:Point):Point

Старый 19.11.2010, 20:44
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 3  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
но у Point нет таких методов

Старый 19.11.2010, 21:00
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Наверное, потому что Point — это не DisplayObject.

Старый 19.11.2010, 21:26
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Что-то не понял, а зачем пытаться применять globalToLocal к самой точке?
Применяйте его к тому контейнеру в который помещается ваш спрайт

если это сцена, то
Код AS1/AS2:
_sprite.globalToLocal(new Point(stage.x, stage.y));
по-моему все просто

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.