Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2010, 22:21
N1VaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для N1VaL Найти все сообщения от N1VaL
  № 1  
Ответить с цитированием
N1VaL

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 47
По умолчанию Видимость Сгруппированных Объектов

Вопрос В следующем...

Есть много объектов, но хотелось что бы они были видимы только тогда когда нажата кнопка... просто не хочется каждый объект visible=true делать, есть ли какой нить Group или GroupBox..?

Старый 27.11.2010, 22:24
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Есть Sprite.
__________________
тут я

Старый 27.11.2010, 22:47
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 3  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Да, добавь в контейнер, а потом уже контейнером манипулируй.

Старый 27.11.2010, 23:12
N1VaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для N1VaL Найти все сообщения от N1VaL
  № 4  
Ответить с цитированием
N1VaL

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 47
а как это сделать графически? или это кодом нужно?

Старый 27.11.2010, 23:46
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
В смысле - графически? Вы тему создали в каком разделе? Создаете спрайт, все созданные объекты добавляйте в него.
__________________
тут я

Старый 27.11.2010, 23:56
N1VaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для N1VaL Найти все сообщения от N1VaL
  № 6  
Ответить с цитированием
N1VaL

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 47
Я просто новичёк) и не совсем понимаю как их добавить, можно пример маленький...

Старый 28.11.2010, 00:01
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
var container:Sprite = new Sprite();
container.addChild(mc1);
container.addChild(mc2);
...
container.addChild(mcN);
container.visible = false;
Книжку почитайте у Мука, она нынче в моде, плюс я сам по ней учился.
__________________
тут я

Старый 28.11.2010, 00:07
N1VaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для N1VaL Найти все сообщения от N1VaL
  № 8  
Ответить с цитированием
N1VaL

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 47
Спасибо большое)

Добавлено через 23 минуты
Всё получилось
А можно ещё вопрос, а можно ли просто Graphic добивть в Sprite, ему же ия не присвоишь Instnce

Добавлено через 35 минут
я кстати спрашивал про графически, потому что так бы попроще было, взять объект на который можно накидать кучу всего, и им можно будет манипулировать, а так долго перечислять что есть...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.