Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2011, 14:11
zorexundra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorexundra Найти все сообщения от zorexundra
  № 1  
Ответить с цитированием
zorexundra

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Question Обращение к внедрённой общей библиотеке

В IDE FB есть файл Assets.swf с визуальными элементами MX-компонентов, компилирующийся в пользовательский проект. Как обратиться к элементам общей библиотеки во время исполнения приложения?
Например, нужно обратиться к клипу с именем TreeDisclosureOpen, находящимуся в Assets.swf.

Старый 18.01.2011, 15:16
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 2  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Никак не обратиться. Это библиотека, из которой берутся символы. Там они хранятся в виде классов. Если я правильно понял вопрос...

Старый 18.01.2011, 16:00
zorexundra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorexundra Найти все сообщения от zorexundra
  № 3  
Ответить с цитированием
zorexundra

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Волгоградец, вряд-ли это так. Тотже mx.controls.Tree для своего отображения во время исполнения использует и меняет эти клипы.
Этот вопрос, по сути, ремейк этой темы: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148784

Старый 18.01.2011, 17:04
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 4  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Tree берет символы из Assets.swf в default.css - на этапе компиляции. Поэтому чтобы поменять потом иконки на дефолтные надо либо сохранить ссылку на класс иконки перед присвоением кастомной. Либо взять этот Assets.swf и ручками заэмбедить нужные символы. Потом когда надо - задать нужную иконку в стиле.

Старый 18.01.2011, 17:47
zorexundra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorexundra Найти все сообщения от zorexundra
  № 5  
Ответить с цитированием
zorexundra

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
...надо либо сохранить ссылку на класс иконки перед присвоением кастомной. Либо взять этот Assets.swf и ручками заэмбедить нужные символы. Потом когда надо - задать нужную иконку в стиле.
Вы можете пояснить это кодом?

... Вообще, задача у меня стоит сделать стиль всех иконок "TreeDisclosureClosed" и не важно, на этапе компиляции, или runtime.


Последний раз редактировалось zorexundra; 18.01.2011 в 18:01.
Старый 18.01.2011, 18:05
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 6  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Могу.
Вариант 1: перед тем как присваиваешь новую иконку, старую сохраняешь таким образом:
Код AS3:
var defOpenIcon:Class = tree.getStyle('folderOpenIcon')
Потом когда надо вернуть старую иконку:
Код AS3:
tree.setStyle('folderOpenIcon', defOpenIcon)
Вариант 2:
Эмбедишь Assets.swf - нужные символы и потом в setStyle задаешь нужную иконку (см. выше). В этом случае не придется сохранять ссылок на старые классы, как в предыдущем примере.


Последний раз редактировалось Волгоградец; 18.01.2011 в 18:09.
Старый 19.01.2011, 10:51
zorexundra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zorexundra Найти все сообщения от zorexundra
  № 7  
Ответить с цитированием
zorexundra

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Волгоградец, спасибо! То, что нужно!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.