Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2011, 16:12
Sledge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sledge Найти все сообщения от Sledge
  № 1  
Ответить с цитированием
Sledge

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
По умолчанию Объявление vs Определение

Здравствуйте.

Есть ли в АС3 отличия определения класса от его объявления?
Читаю официальную доку и складывается такое впечатление, что это одно и тоже.
поправьте, если пропустил.

Спасибо заранее.

Старый 10.02.2011, 16:28
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
В AS3 не нужно, как в плюсах, объявлять прототипы сущностей до их использования. Так что одно и то же.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 10.02.2011, 16:53
Sledge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sledge Найти все сообщения от Sledge
  № 3  
Ответить с цитированием
Sledge

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
Спасибо за оперативность, пользуясь случаем, может подскажете книгу по АС3, без ссылок, конечно, потому как Программирование на AS 3.0 во Flash, мне кажется немного сыровата, чтоли.

Старый 10.02.2011, 16:56
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 4  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Колин Мук "ActionScript 3.0. Подробное руководство".

Старый 10.02.2011, 16:57
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 5  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
"Основы ActionScript 3.0" - больше теории
"ActionScript 3.0: сборник рецептов" - больше практики
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 10.02.2011, 18:06
Sledge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sledge Найти все сообщения от Sledge
  № 6  
Ответить с цитированием
Sledge

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
Спасибо, нашел.

Старый 10.02.2011, 20:10
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от GAIKER Посмотреть сообщение
В AS3 не нужно, как в плюсах, объявлять прототипы сущностей до их использования. Так что одно и то же.
Речь идёт только о классах или о полях класса/переменных тоже?

Старый 10.02.2011, 22:55
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 8  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Psycho Tiger, локальные переменные естественно нужно объявлять перед использованием А объявление поля класса вроде можно поставить после метода, который с ним работает.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 10.02.2011, 23:15
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 9  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
локальные переменные естественно нужно объявлять перед использованием
Код AS3:
trace(str);
var str:String = new String("No way!"); // null
То есть само объявление переносится компилятором в начало метода, а вот присвоение происходит... в момент присвоения =)
__________________
...вселенская грусть

Старый 11.02.2011, 00:00
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 10  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Определение класса: "класс - это совокупность методов и свойств..."
Объявление класса.
Код AS3:
class TheClass {}
Я так так вижу слона.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.