Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2011, 19:04
Кирилл63 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кирилл63 Найти все сообщения от Кирилл63
  № 1  
Ответить с цитированием
Кирилл63

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 15
Tools Объясните зачем нужен Четырехугольник при простом рисования линии

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.CapsStyle;
	import flash.display.LineScaleMode;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class main extends Sprite
	{
		var _sprite:Sprite;
		public function main()
		{
			_sprite = new Sprite ();
			_sprite.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
			_sprite.graphics.drawRect(0, 0, 600, 400);
			_sprite.graphics.endFill();
			addChild(_sprite);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,up);
 
 
 
		}
		public function mmove(e:MouseEvent):void
		{
			_sprite.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);
		}
		public function down(event:MouseEvent):void
		{
			_sprite.graphics.lineStyle(20, 0, 0.5);
 
			_sprite.graphics.moveTo(mouseX ,mouseY);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
 
		}
		public function up(event:MouseEvent):void
		{
			_sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
 
		}
	}
}
Без этого _sprite.graphics.drawRect(0, 0, 600, 400); четырехугольника рисовать просто отказывается , ошибки ни какой не возникает . Как я понял что Спрайтом рисовать можно только на Спрайте ? Пававильно ли ? И если так то каким образом мне этот спрайт четырехугольник нарисовать на сцене не програмно (так для справки) ? ни на каком из 2х типов не рисует (Графика , Мувиклип) !
И как если и рисовать Rect програмно то как к нему достучаья до ....alpha= ?

Старый 02.03.2011, 19:27
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Прямоугольник рисуется для того, чтобы спрайт мог реагировать на мышь. Можно создать спрайт с прямоугольником (в т. ч. не программно), чтобы слушать мышиные события, а сверху положить другой спрайт, в котором будут рисоваться линии.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 02.03.2011, 20:01
Кирилл63 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кирилл63 Найти все сообщения от Кирилл63
  № 3  
Ответить с цитированием
Кирилл63

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 15
Cool Спасибо !

Спасибо ! Ситуация прояснилась !

Старый 02.03.2011, 22:41
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
чего чего ?

Код AS3:
var sh:Shape = new Shape();
sh.graphics.lineStyle(1,0);
sh.graphics.moveTo(100,100);
sh.graphics.lineTo(0 , 0);
addChild(sh);
и никаких четырех - угольников

Старый 02.03.2011, 22:57
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
in4core, внимательно вникните в код, а потом в ответ от GAIKER.
__________________
тут я

Старый 02.03.2011, 23:50
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Объясните зачем нужен Четырехугольник при простом рисования линии
Название темы - должно раскрывать суть вопроса)))

Старый 03.03.2011, 01:25
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 7  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Зачем drawRect при рисовании линии?
Можно в спрайт:
Код AS3:
var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.graphics.lineStyle(3, 0x0);
sprite.graphics.lineTo(150, 150);
addChild(sprite);
Или я тоже что-то не понимаю...
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 03.03.2011, 01:46
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 8  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
tsarapkabel, тоже. У Кирилла прослушка мыши вешается на _sprite, следовательно, если от изначально пуст, реакции на мышь не последует. Кирилл63, можно down() и up() повесить на stage, тогда рисование прямоугольника не потребуется. Только сначала нужно дождаться появления stage.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.