![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 2
|
Здраствуйте, я обладаю очень скудными знаниями о флеше, а поиск не дал желаемого результата.
Проблема следующая: на сцене имеется нарисованное текстовое поле с возможностью ввода с клавиатуры. Необходимо постоянно отслеживать текст в этом поле (поскольку пытаюсь сделать для себя, это будут только цифры), и при любом изменении выполнять код, который будет перезаписывать предыдущее значение переменной SharedObject'a на этот текст. А SharedObject я выбрал для того, что бы при каждом запуске флешки в это поле подставлялось значение, которое было там при прошлом запуске (это возможно, надеюсь?). Никак не пойму, каким образом повесить событие на нарисованное текстовое поле, и заставить постоянно проверять содержимое этого самого поля. |
|
|||||
|
Цитата:
слушать событие Event.CHANGE |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 2
|
А каким способом мне в коде получить это текстовое поле со сцены как объект, что бы потом уже для него установить событие?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|