![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Уже несколько раз замечал, что данные координат полученные в результате выражений :
и могут быть разными. Как, например, следующий трейс: fly.Fighter.AngleOfAttack, this.getBounds(stage) : (x=-134, y=36.95, w=145, h=137), this.localToGlobal(new Point(0, 0)) : (x=147, y=201.7) this.getRect(stage) : (x=-134, y=36.95, w=145, h=137), this.x : 147 Добавлено через 10 минут Только напечатал. И, почти, сразу дошло - "дочерний" DisplayObject смещён относительно текущего в минусовой диапазон. Вот тормоз! Последний раз редактировалось fish_r; 04.05.2011 в 22:47. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Собственно, а почему они должны были вообще совпадать-то? )
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Да вобщем-то и графика "текущего" запросто может быть в его отрицательных координатах.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|