![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 81
|
Как из 3дс макс в флэш пихнуть модельку? В каком формате сохранять? Png или 3ds (если я хочу её вращать)?
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Использовать фреймворк типа alternativa3d, away3d и т.п.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
если 3ds, то нужен 3D-движок
например, альтернатива |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Похоже тут, все-таки, имеется в виду добавление модельки во Flash IDE.
Ответ: никак. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
почему же никак
3D-движки написаны на нативном AS3 все это можно самому воспроизвести муторно только |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Вариант имитационный.
Сохраняйте в 3ds. Затем найдите программу Swift 3d и импортируйте в нее. Повозитесь в ней, экспортируйте swf. Только это будет не 3D-модель, а , например, последовательность кадров с векторными картинками вашей модели. Ее можно будет крутить, например, перемещаясь по кадрам, приближать-удалять и все. Или просто одна векторная картинка. Можно в растр экспортировать.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
mikhailk, во флеш иде нет возможности импортировать модель 3ds без программирования. Думаю автора темы интересует именно это.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Не хочу быть занудой, но как Вы представляете вращение чего-либо во флеше туда-обратно без программирования?
![]() Последний раз редактировалось mikhailk; 08.05.2011 в 14:37. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
File - import - import to stage
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
неуправляемое вращение, если на входе будет секвенция
управлять вращением без кода все равно не получится |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|