![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
|
Возникала ошибка при компиляции проекта для OS. Закоментил строки связаные с navigateToURL и все компилится. А navigate-то нужен. И в документации пишут, что мол все ок, должно работать. Может кто чего подскажет? Как быть-то?
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
|
разумеется, flashDevelop автоматически импортирует классы, да и не компилится только для OS
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Что значит
Цитата:
Флеш и не должен компилироваться для ос |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
|
вопервых должен ctr+shift+f12 - параметры публикации, но на самом деле все несколько сложнее, http://www.develope.com, а во вторых компилится и работает на маке, как миленьки, не хочет компилится только с navigate-ом
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Так речь о проекторе.
Можно проблемный код глянуть? Хочу у себя попробовать |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
|
package { import com.greensock.TweenLite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.TimerEvent; import flash.net.URLRequest; import flash.text.TextField; import flash.utils.Timer; import flash.display.MovieClip; public class Class_00_rabbitsAS3 extends MovieClip { private var timer:TextField; private var scoreText:TextField; private var timerCurrent:Number; private var timerCurrentInterval:Timer; private var btnCloseRelease:Boolean; private var rabbits:Array; private var frames:Array; private var menuFrames:Array; private var menu:Array; public function Class_00_rabbitsAS3() { frames = [this['score'], this['time'], this['btnClose'], this['endFrame']]; menuFrames = [this['frameRulese'], this['subscribeFrame'], this['izineFrame']]; timer = this['time']['text']; scoreText = this['score']['text']; timerCurrent = 0; btnCloseRelease = false; rabbits = []; menu = []; createScene(); } private function createScene() { for (var j:Number = 0; j < 9; j++) { var hole:MovieClip = this['rabbit_' + j]; var rabbit:MovieClip = hole['rabbit']; rabbit.yUp = rabbit.y; rabbit.y += rabbit.height; rabbit.yDown = rabbit.y; rabbit.id = j; if (j == 4) rabbit.y = rabbit.yUp; rabbit.explocion = hole['explocion']; rabbit.explocion.scaleX = rabbit.explocion.scaleY = 0; rabbit.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rabbitRelease); rabbits[j] = rabbit; } for (var i:Number = 0; i < frames.length; i++) { var frame:MovieClip = frames[i]; frame.scaleX = frame.scaleY = 0; if (i < 3) { var btn:MovieClip = this['menu_' + i]; btn.Y = btn.y; btn.id = i; btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, openMenuFrame); menu[i] = btn; var menuFrame:MovieClip = menuFrames[i]; menuFrame.scaleX = menuFrame.scaleY = 0; if (i > 0) { menuFrame['btn'].addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoIzineLink); } } } this['btnStart'].addEventListener(MouseEvent.CLICK, startGame); } private function gotoIzineLink(event:MouseEvent) { var eventClip:Object = event.currentTarget; var url:String; switch(eventClip.parent) { case menuFrames[1]: url = 'http://izine.ru/subscribe/'; break; case menuFrames[2]: url = 'http://www.izine.ru'; } } private function openMenuFrame(event:MouseEvent) { for (var i:int = 0; i < menuFrames.length; i++) { var btn:MovieClip = this['menu_' + i]; TweenLite.to(btn, 0.3, {alpha : 0, y : menu[0].y, onCompleteParams : [btn], onComplete : function(_btn:MovieClip) { _btn.visible = false; }}); } TweenLite.to(this['btnStart'], 0.3, { scaleX : 0, scaleY : 0 } ); var id:Number = event.currentTarget.id; var frame:MovieClip = menuFrames[id]; var btnClose:MovieClip = frame['btnClose']; btnClose.id = id; TweenLite.to(frame, 0.3, { scaleX : 1, scaleY : 1, delay : 0.3} ); btnClose.addEventListener(MouseEvent.CLICK, closeMenuFrame); } private function closeMenuFrame(event:MouseEvent) { for (var i:int = 0; i < menuFrames.length; i++) { var btn:MovieClip = this['menu_' + i]; btn.visible = true; TweenLite.to(btn, 0.3, { alpha : 1, y : btn.Y, delay : 0.3}); } TweenLite.to(this['btnStart'], 0.3, { scaleX : 1, scaleY : 1, delay : 0.3} ); var id:Number = event.currentTarget.id; var frame:MovieClip = menuFrames[id]; var btnClose:MovieClip = frame['btnClose']; TweenLite.to(frame, 0.3, { scaleX : 0, scaleY : 0} ); btnClose.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, closeMenuFrame); } //navigate private function rabbitRelease(event:MouseEvent) { var rabbit:* = event.currentTarget; var hole:MovieClip = this['rabbit_' + rabbit.id]; var explocion:MovieClip = rabbit.explocion; TweenLite.to(explocion, 0.3, {scaleX : 1, scaleY : 1} ); var current:Number = Number(scoreText.text); current++; scoreText.text = String(current); TweenLite.to(rabbit, 0.3, { alpha : 0, onComplete : function() { rabbit.explocion.scaleX = rabbit.explocion.scaleY = 0; rabbit.y = rabbit.yDown; rabbit.alpha = 1; rabbit.action = false; }}); explocion.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function(event:Event) { var explocion:* = event.currentTarget; if (explocion.currentFrame == explocion.totalFrames) explocion.gotoAndStop(1); }); } private function rabbitAction(event:TimerEvent) { if (event != null) event.target.stop(); if (btnCloseRelease) return; for (var i:Number = 0, q:Number = 0; i < rabbits.length; i++) if (rabbits[i].action) q++; if (q > 3) { var t_0:Timer = new Timer(500, 0); t_0.addEventListener(TimerEvent.TIMER, rabbitAction); t_0.start(); return; } var idRabbit:Number = Math.round(Math.random() * 8); var rabbit:MovieClip = rabbits[idRabbit]; if (rabbit.action) { rabbitAction(null); return; } else rabbit.action = true; var delayTime:Number = Math.round(Math.random() * 1000); var actionTime:Number = Math.round(Math.random() * 20) / 10; var Y:Number = rabbit.yDown / 2 - Math.round(Math.random() * rabbit.yDown / 2); var t_1:Timer = new Timer(delayTime, 0); t_1.addEventListener(TimerEvent.TIMER, rabbitAction); t_1.start(); TweenLite.to(rabbit, actionTime, { y : Y, onComplete : rabbitLive } ); function rabbitLive() { TweenLite.to(rabbit, actionTime / 2, { y : rabbit.yDown, onComplete : function() { rabbit.action = false; }}); } } private function startGame(event:MouseEvent) { TweenLite.to(this['head'], 0.3, {alpha : 0}); TweenLite.to(rabbits[4], 0.5, {y : rabbits[4].yDown}); TweenLite.to(this['btnStart'], 0.3, { scaleX : 0, scaleY : 0 } ); for (var i:Number = 0; i < 3; i++) { var frame:MovieClip = frames[i]; TweenLite.to(frame, 0.3, { scaleX : 1, scaleY : 1, delay : 0.3 } ); var btn:MovieClip = menu[i]; TweenLite.to(btn, 0.3, {alpha : 0, y : menu[0].y, delay : (0.1 * (2 - i)), onCompleteParams : [btn], onComplete : function(_btn:MovieClip) { _btn.visible = false; }}); } for (var j:Number = 0; j < 9; j++) { var rabbit:MovieClip = rabbits[j]; rabbit.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rabbitRelease); } var t_0:Timer = new Timer(600, 0 ); t_0.addEventListener(TimerEvent.TIMER, function() { addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onTimer); if(timerCurrentInterval == null) timerCurrentInterval = new Timer(100, 10000); timerCurrentInterval.addEventListener(TimerEvent.TIMER, currentTimerChange); timerCurrentInterval.start(); t_0.stop(); }); t_0.start(); this['btnClose'].addEventListener(MouseEvent.CLICK, endGame); btnCloseRelease = false; rabbitAction(null); } private function overGame() { TweenLite.to(this['endFrame'], 0.3, { scaleX : 1, scaleY : 1 } ); for (var i:String in rabbits) rabbits[i].removeEventListener(MouseEvent.CLICK, rabbitRelease); var text:TextField = this['endFrame'].text; text.text = scoreText.text; for (var j:Number = 0; j < 3; j++) { var frame:MovieClip = frames[j]; TweenLite.to(frame, 0.3, {scaleX : 0, scaleY : 0}); } var close:MovieClip = this['endFrame']['btnClose']; close.addEventListener(MouseEvent.CLICK, endGame); } private function endGame(event:MouseEvent) { btnCloseRelease = true; timerCurrent = 0; timer.text = '0:00:00'; scoreText.text = '0'; timerCurrentInterval.stop(); removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onTimer); TweenLite.to(this['head'], 0.3, {alpha : 1} ); for (var a:int = 0; a < menu.length; a++) { var btn:MovieClip = menu[a]; btn.visible = true; TweenLite.to(btn, 0.3, {alpha : 1, y : btn.Y, delay : 0.3}); } for (var i:String in frames) { var frame:MovieClip = frames[i]; TweenLite.to(frame, 0.3, {scaleX : 0, scaleY : 0}); } TweenLite.to(this['btnStart'], 0.3, { scaleX : 1, scaleY : 1, delay : 0.3 } ); for (var j:String in rabbits) { if (j != '4') TweenLite.to(rabbits[j], 0.5, { y : rabbits[j].yDown } ); else TweenLite.to(rabbits[j], 0.5, { y : rabbits[j].yUp } ); rabbits[j].action = false; rabbits[j].removeEventListener(MouseEvent.CLICK, rabbitRelease); } } private function onTimer(event:Event) { var min:Number = Math.floor(timerCurrent / 60); var sec:Number = Math.floor(timerCurrent - min * 60); var dec:String; var secText:String; if (sec == 0) dec = String(timerCurrent); else dec = String(Math.floor(timerCurrent % sec * 10) / 10); if (sec < 10) secText = '0' + sec; else secText = String(sec); if(min == 0) timer.text = min + ':' + secText + ':' + dec; else { timer.text = '1:00:00'; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onTimer); timerCurrentInterval.stop(); overGame(); } } private function currentTimerChange(event:TimerEvent) { timerCurrent += 0.1; } } } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|