Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.07.2011, 15:53
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 1  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
По умолчанию Проигрывание Мовиклипа после навода курсора.

Вот пакет

Код AS3:
package{
	import flash.display.Sprite
	import flash.events.MouseEvent; 
	public class PointType extends Sprite { 
		private var Image:ImageClass
		function PointType(){
			for (var i:int=20;i<300;i+=30){
				for (var j:int=20;j<300;j+=30){
					var Image = new ImageClass();
					addChild(Image)
					Image.x=i
					Image.y=j 
					Image.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, playAnimation);	
				}
			}
		}	
		private function playAnimation(event:MouseEvent):void {
			trace("input")
			Image.play();//ПРОБЛЕМНОЕ МЕСТО		
		}
	}
}
Проблема в проигрыше мовиклипа Image.
Трейс срабатывает а дальше ошибка
Код:
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
	at PointType/playAnimation()
Вродь по примеру делаю. Я так понимаю он имейдж не может найти, не знаю как в функцию на него ссылку дать.

Старый 29.07.2011, 15:56
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 2  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
У вас Image объявлена как переменная класса и как локальная переменная в конструкторе.
Переменная класса объявлена, но не создан объект. Поэтому null.

На вашем месте назвал бы локальную переменную по-другому.

Добавлено через 1 минуту
Или просто убрать var в конструкторе и поменять в playAnimation на e.target.play();

Код AS3:
package{
	import flash.display.Sprite
	import flash.events.MouseEvent; 
	public class PointType extends Sprite { 
		private var Image:ImageClass
		function PointType(){
			for (var i:int=20;i<300;i+=30){
				for (var j:int=20;j<300;j+=30){
					Image = new ImageClass();
					addChild(Image)
					Image.x=i
					Image.y=j 
					Image.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, playAnimation);	
				}
			}
		}	
		private function playAnimation(event:MouseEvent):void {
			trace("input")
                        e.target.play();
		}
	}
}
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 29.07.2011, 16:06
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 3  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
DaFive, хмм, возник вопрос. Почему именно е? Его нужно объявить? Выскакивает ошибка об отсутствии е.

Старый 29.07.2011, 16:08
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 4  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Ну точнее event -> event.target.play(); - это параметр функции playAnimation. Прочитайте какие свойства и методы есть у эвента - там много чего интересного.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 29.07.2011, 16:27
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 5  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
DaFive, Благодарю, ошибки нет! Про эвент зачитаю
Зы: а тут можно репу набивать?)

Старый 29.07.2011, 16:32
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 6  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Можно набивать весами над сообщением
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 29.07.2011, 16:36
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 7  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
О понял спасыб))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.