![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 24
|
Здравствуйте, как сделать так чтобы в одном кадре создавался некая фигура или кнопка
и когда головка переходит на другой кадр фигура пропадала |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Так её(её?) ещё никто не называл.
В чем вопрос-то? Ваш код не работает? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 24
|
Есть ли способ проверить есть обьект на экране или нет, а если есть удалить. К примеру этот код
Когда головка воспроизведения доходит до кадра 2 появляется фигура, потом переходит на 3 кадр, фигура которая создана в кадре 2 снова осталась. Как сделать чтобы такого не было?) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
создай объект и проверь, но вообще если ты решил работать с кадрами, то и создавай в каждом кадре свой объект
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
|
.
|
Головка воспроизведения — вариант перевода термина «playhead». Вполне устоялся в технической литературе.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|