Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.10.2011, 09:33
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Задержка анимации

Код AS3:
public function Basic_map()
		{
			this.scrollRect = new Rectangle(0, 0, this.width, 420);
			this.cacheAsBitmap = true;
 
			Game.gameLink.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, goRight);
			trace("Some");
		}
 
 
		public function goRight(e:KeyboardEvent):void
		{
			var rect:Rectangle = this.scrollRect;
			if (e.keyCode == 39)
			{
 
				rect.x += 10;
 
				this.scrollRect = rect;
			}
			if (e.keyCode == 37)
			{
 
				rect.x -= 10;
 
				this.scrollRect = rect;
			}
		}
Добавлено через 1 минуту
и получается, я нажимаю кнопку, происходит смещение на 10 пискселов, задержка,и потом продолжает движение,как избавится от этой задержки?

Старый 18.10.2011, 09:46
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
В панели управления в свойствах клавиатуры уменьшить задержку перед началом повтора.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 18.10.2011, 09:47
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 3  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
и что,получается это должен делать каждый игрок?

Старый 18.10.2011, 10:06
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Это не правильное решение в принципе. Я не о задержке,а об управлении таким образом.
Я бы сделал иначе. Завел бы пару переменных, типа
Код AS3:
var _leftKeyPressed:Boolean = false;
var _rightKeyPressed:Boolean = false;
Потом в обработчике клавиатуры проверял, если нажата стрелка влево или вправо, менял бы на true соответствующую переменную.
А уже в обработчике энтерфрейма проверял бы значение этих переменных, и если оно true, двигал бы объекты в соответствующем направлении.
Это самый примитивный способ решения, но рабочий.

Старый 18.10.2011, 10:20
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 5  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
да да_спасибо) я вспомнил про это)уже сталкивался с этим и забыл) только я немного по другому делал, но в общем счете так же)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.