Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.11.2011, 19:39
CARVILLE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CARVILLE Найти все сообщения от CARVILLE
  № 1  
Ответить с цитированием
CARVILLE

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 40
Question генератор объектов

Доброе время суток, всем форумчанам, встала перед мной такая проблемма:есть 5 различных мувиклипов, надобно создать создать для них универсальный класс-генератор, который будет создавать и выводить на экран копии выбранного мувиклипа(по идее выбраный мувиклип, должен идти как параметр в конструкторе класса). Советы, про прописывание классов этих мувиклипов в классе-генераторе, не предлагать, интересует создание генератора, которому, побоку что создавать. Собс-но, продолжение вопроса, возможно ли использовать объект класса, который передается в параметре, в качестве конструктора объектов????

Старый 20.11.2011, 19:41
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Можно.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 20.11.2011, 19:42
CARVILLE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CARVILLE Найти все сообщения от CARVILLE
  № 3  
Ответить с цитированием
CARVILLE

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 40
спасибо:-), а как?

Старый 20.11.2011, 19:46
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Странный вопрос. Так же как и любой другой "объект", передаваемый в качестве параметра.
Собственно, в качестве параметра передается не сам объект, а ссылка на него. Если он сам по себе "генератор объектов", то пофиг как он туда передается, главное - ссылка на него.


Последний раз редактировалось goodguy; 20.11.2011 в 19:48.
Старый 20.11.2011, 19:47
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Зависит от того, что вы подразумеваете под "объект класса". Если это класс, то просто
Код AS3:
new SomeClass();
Если это экземпляр класса, то:
Код AS3:
new (instance as Object).constructor();
А вообще смотрите реализации object pool или factory в зависимости от того что вам надо.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.