![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Вот код:
public function simpleMove():void { gm.insMapMngr.clearNet(); if (!gm.insMap.focus.chAble()) { var a; gm.insMapMngr.clearNet(); a=gm.insMapMngr.calcWay(gm.net,gm.insMap.getFocusCoord().x,gm.insMap.getFocusCoord().y); gm.insMapMngr.movement(a,gm.actvOBJ.xCoord,gm.actvOBJ.yCoord); gm.insMap.blockClick(); gm.insMapMngr.addEventListener('endOfMovement',brkAnm); } else { gm.crMapTsk='choice'; } function brkAnm(e:Event) { gm.insAnMngr.breakAnimation(gm.insMap.getElem(gm.actvOBJ.xCoord,gm.actvOBJ.yCoord,'OBJ').visualization.a); gm.insMap.activateClick(); gm.crMapTsk='choice'; } } Писать просто Заранее спасибо.
__________________
Я не злопамятный, я запишу |
|
|||||
|
with (gm){insMap.activateClick();}
Но это не очень хорошо.
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Почему?
__________________
Я не злопамятный, я запишу |
|
|||||
|
Не происходит проверка типов при компиляции, что просто ужасно:
with(this) { beginFill(0xFF0000); lineStyle(2, 0x00FF00); drawCircle(0, 0, 30); endFill(); } В некоторых случаях код подобно этому выполнится без ошибок, но и сделанно ничего не будет.
__________________
http://www.chessmax.ru |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|