![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 23
|
Доброго день.
- bitmapData, программно рисуется картинка размером 3000х3000. - graphics.beginBitmapFill(...) - заливаю graphics спрайта - пробую очистить память bitmapData.dispose() Проблема: память очищается но и соответственно ничего graphics не прорисовывает Хотелось получить чтото на подобии просто png ))) Как правильно прорисовать bitmapData в Bitmap или Sprite и очистить после Этого память? Спасибо. Последний раз редактировалось iNils; 08.03.2012 в 02:09. |
|
|||||
|
Так, а что Вы хотели? Удаляйте битмапдату (dispose) когда она больше не нужна.
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|