Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2012, 19:48
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 1  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
По умолчанию Свойство filters скрывает объекты на спрайте

Всем доброго вечера!

У меня есть спрайт GUIMainBottom. Он создаёт следующие спрайты:

- GUIMainBottomLeft (левая часть панели);
- GUIMainBottomRight (правая часть панели);
- вектор GUIMainBottomMiddle'ров (располагаются между левой и правой панелью);
- вектор GUIMainBottomFriend'ов (располагаются на GUIMainBottomMiddle'рах)

Всё это добавлено через addChild() к GUIMainBottom. Далее у меня есть класс GUIFilter со следующим содержимым:

Код AS3:
package d.game.filter
{
	import flash.filters.BlurFilter;
 
	// Фильтры отображения GUI
	public class GUIFilter
	{
		public var blurFilter:Array=null;
 
		// Конструктор
		public function GUIFilter()
		{
			// Фильтр объектов
			blurFilter=new Array();
			blurFilter.push(new BlurFilter(7,7,1));
		}
 
	}
 
}
При этом этот класс создаётся в классе Game и виден всем:

Код AS3:
public static var guiFilter:GUIFilter=null;
Суть такова, что когда я из класса GUIManager хочу для класса GUIMainBottom установить фильтр:

Код AS3:
guiMainBottom.filters=Game.guiFilter.blurFilter;
У меня становятся невидимые объекты GUIMainBottomFriend'сы. Просто исчезают, будто для них установлено свойство visible равное false. Проверял, дело именно в этой строчке. Стоит её закомментировать, так GUIMainBottomFriend'сы не пропадают.

В чём может быть причина?

Старый 28.02.2012, 20:18
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Может всетаки
Код AS3:
public static var guiFilter:GUIFilter=new GUIFilter();
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.02.2012, 13:57
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 3  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
Wolsh
А разница? Я всё равно его создаю в конструкторе:

Код AS3:
guiFilter=new GUIFilter();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.