![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 3
|
Здравствуйте!Есть галлерея,которая прекрасно работает,когда все фильмы находятся в библиотеке,но их 24 и Flash получается весьма тяжёлый.Пробовал подгружать в символ
but_mc.removeMovieClip(); _root.createEmptyMovieClip("conteyner_mc", _root.getNextHighestDepth()); conteyner_mc._y = conteyner_mc._x=175; conteyner_mc._x = conteyner_mc._y=175; conteyner_mc.loadMovie("proba-7.swf"); Последний раз редактировалось udaaff; 21.08.2012 в 15:52. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Используйте для загрузки класс MovieClipLoader, методы loadMovie и loadMovieNum морально устарели лет на 7.
Но проблема конечно, напрямую с этим не связана. Представленного кода недостаточно для ее определения, лучше приложить исходник. PS. зачем у вас там дублируется задание координат?
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 3
|
stop(); positions = []; imageTotal = 8; pauseGallery = false; var current:MovieClip; for (var i = 0; i<imageTotal; i++) { var t = gallery.thumbHolder["thumb"+i]; t.image = "image"+i; t.onPress = function() { removeMovieClip(current); current = gallery.imageHolder.attachMovie(this.image, this.image, i); pauseGallery = false; }; t.onRollOver = function() { pauseGallery = true; }; t.onRollOut = function() { pauseGallery = false; }; } current = gallery.imageHolder.attachMovie("image0", "image0", 1000); this.onEnterFrame = function() { if (!pauseGallery) { for (var j = 0; j<imageTotal; j++) { gallery.thumbHolder["thumb"+j]._rotation -= 0.5; } gallery.thumbHolder._rotation += 0.5; } }; Последний раз редактировалось udaaff; 14.08.2012 в 20:41. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|