Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2012, 18:40
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 1  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
По умолчанию Эффект "истекших" миллисекунд в обратно тикающем таймере

Увидел такой эффект в одной игрушке, не помню в какой, и он мне очень понравился, суть в том, что есть таймер тикающий обратно и четыре "уголка", каждые 250 мс они должны подсвечиваться цветом. Проблема в логике - никак не могу сообразить как заставить поочередно подсвечивать эти уголки .Помогите пожалуйста . Выглядит это примерно так :
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный-1.png
Просмотров: 50
Размер:	6.8 Кб
ID:	28399  
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Старый 01.09.2012, 18:52
Krusty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Krusty Найти все сообщения от Krusty
  № 2  
Ответить с цитированием
Krusty

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
Уголок подсвечен, если его номер<=msec/250
msec=0...999

Старый 01.09.2012, 19:07
XMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XMON Найти все сообщения от XMON
  № 3  
Ответить с цитированием
XMON
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12]

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
точно не уверен но может с помощью оператора if
ну если бы я делал такое то я бы попробовал сделать такое с помощью if и enter frame.
то есть
Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
 
function onEnterFrame(e:Event):void
{
    if ()//если переменная отвечающая за время равна чемуто то...
{
	//и выполняет действия
}
я не пробовал это сделать но ты попробуй.
и уверен есть код занимающий меньше строк.)
вроде ещё импортировать надо)
и лучше сделать это "отдельно" то есть как только пройдёт 1 сек это действие сразу повторяется

Старый 01.09.2012, 19:34
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
набросал по-бустрому. Примерно так.

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.TimerEvent;
	import flash.utils.Timer;
 
	public class CornerTimer extends Sprite {
 
		private var _timer:			Timer;
		private var _corners:		Array	= [];
		private var _cornerOffset:	int 	= 50;
 
		public function CornerTimer() {
			_timer = new Timer(250);
			_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
			_timer.start();
			var c1:Corner = new Corner();
			c1.x = 100;
			c1.y = 100;
			addChild(c1);
 
			var c2:Corner = new Corner();
			c2.x = 100 + _cornerOffset;
			c2.y = 100;
			addChild(c2);
 
			var c3:Corner = new Corner();
			c3.x = 100 + _cornerOffset;
			c3.y = 100 + _cornerOffset;
			addChild(c3);
 
			var c4:Corner = new Corner();
			c4.x = 100;
			c4.y = 100 + _cornerOffset;
			addChild(c4);
 
			_corners.push(c1, c2, c3, c4);
		}
 
		private function onTimer(e:TimerEvent):void {
			var highlightIndex:int = _timer.currentCount % 4;
			var allHighlighted:Boolean = true;
			for each (var corner:Corner in _corners) {
				if (corner.highlighted == false) {
					allHighlighted = false;
 
					break;
				} 
			}
			if (allHighlighted) {
				for each (corner in _corners) {
					corner.highlighted = false;
				}
				_timer.reset();
				_timer.start();
				return;
			}
			_corners[highlightIndex].highlighted = true;
 
		}
	}
}
 
import flash.display.Sprite;
 
internal class Corner extends Sprite {
 
	private var _highlighted:Boolean = false;
 
	public function Corner() {
		drawBlack();
	}
	private function drawRed():void {
		graphics.clear();
		graphics.beginFill(0xFF0000);
		graphics.drawCircle(0, 0, 10);
		graphics.endFill();
	}
 
	private function drawBlack():void {
		graphics.clear();
		graphics.beginFill(0x000000);
		graphics.drawCircle(0, 0, 10);
		graphics.endFill();
	}
	public function set highlighted(value:Boolean):void {
		_highlighted = value;
		if (value) {
			drawRed();
		} else {
			drawBlack();
		}
	}
 
	public function get highlighted():Boolean {
		return _highlighted;
	}
}

Старый 01.09.2012, 20:47
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 5  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
caseyryan Спасибо огромное, то, что нужно.
XMON тебе отдельное спасибо
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.