Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.12.2012, 19:39
Boromir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boromir Найти все сообщения от Boromir
  № 1  
Ответить с цитированием
Boromir

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Вызов функции с дополнительными параметрами

Добрый день! Программировать начал совсем недавно, и поэтому возник детский вопрос. Предыстория такова:
Есть конкретная цель - forAllFunc делает действия над свойствами переданного в нее игрока. Приведенный ниже код - это работающая модель, но вопрос мой в другом - Можно ли передать игрока непосредственно внутри листенера прямо во forAllFunc, или все-таки на каждого нужно создавать эти недо-функции типа playerNfunc?
Код AS3:
player1_score.addEventListener(MouseEvent.CLICK, player1func);
player2_score.addEventListener(MouseEvent.CLICK, player2func);
 
function player1func(e:MouseEvent){
	forAllFunc(player1);
}
function player1func(e:MouseEvent){
	forAllFunc(player2);
}
function forAllFunc(player:Player){
	//Какие-то действия со свойствами и методами переданного playerN
 
}

Старый 28.12.2012, 19:49
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Создайте собственное событие и передавайте через него.

Старый 28.12.2012, 19:53
Boromir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boromir Найти все сообщения от Boromir
  № 3  
Ответить с цитированием
Boromir

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Создайте собственное событие и передавайте через него.
Я совсем недавно начал программировать, буквально несколько дней назад, поэтому не совсем понимаю, как создать собственное событие. Может помогите с данным конкретным примером или дайте ссылку на статью в мануале. Большое спасибо!

Старый 28.12.2012, 20:17
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Угу,
player1_score перехватывает у себя же MouseEvent.CLICK и посылает новое событие PlayerScoreEvent.PLAYER_CLICK с полем player_score.

Старый 28.12.2012, 20:25
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Угу,
player1_score перехватывает у себя же MouseEvent.CLICK и посылает новое событие PlayerScoreEvent.PLAYER_CLICK с полем player_score.
В примере некий player1 передается, а не player1_score.
Возможно удобнее будет получить ссылку на объект, непосредственно через объект player1_score, ссылка на который передается в e.currentTarget.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Boromir Посмотреть сообщение
Я совсем недавно начал программировать, буквально несколько дней назад, поэтому не совсем понимаю, как создать собственное событие. Может помогите с данным конкретным примером или дайте ссылку на статью в мануале. Большое спасибо!
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionSc...0204-7e53.html

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.