![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
я извиняюсь за нуб-вопрос, но что такое спрайт, и чем он отличается от мувиклипа?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
КорДум, то есть спрайт создается исключительно програмно?
Это символ типа графика чтоли? Ведь мувиклип всегда может иметь таймлайн. Последний раз редактировалось Fogflasher; 05.04.2013 в 13:02. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
При создании символа ставим галочку export for ActionScript и в поле Базовый класс указываем Sprite вместо MovieClip. Вуаля:
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я не властен над этим))) И — я же им не пользуюсь почти никогда.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
Спасибо за ответы, в целом понятно.
Однако, я покамест работаю в Adobe Flash CS3 Professional (version 9.0). Про всякие Флэш ИДЭ или там АЙР знаю только по наслышке : ) Тут вроде бы нет спрайтов вообще. Практически, можно конешно заменить flash.display.MovieClip на flash.display.Sprite Но символ зеленым не становится, и... ничего не происходит внешне. Хотя может быть он по сути спрайтом и стал... Подозреваю, что спрайты введены наверное начиная с CS 5.0. |
|
|||||
|
Цитата:
"Adobe Flash CS3 Professional" и есть та самая Flash IDE. Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
caseyryan, Спасибо за разъяснения.
Хотя вот я щас сделал символ, заменил строку, и... он так и остался символом. Внутри можно задать длинный таймлайн, несколько слоев... И таки он не стал зелененьким. Хотя, может быть это потому что у меня портэйбл версия. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|