Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.04.2013, 10:10
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
По умолчанию Что такое спрайт

я извиняюсь за нуб-вопрос, но что такое спрайт, и чем он отличается от мувиклипа?

Старый 05.04.2013, 10:12
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Тем, что у него нет таймлайна и методов/свойств работы с ним.
__________________
тут я

Старый 05.04.2013, 12:45
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 3  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
КорДум, то есть спрайт создается исключительно програмно?

Это символ типа графика чтоли? Ведь мувиклип всегда может иметь таймлайн.


Последний раз редактировалось Fogflasher; 05.04.2013 в 13:02.
Старый 05.04.2013, 12:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Вроде в какой-то версии FlashIDE мувиклип становился спрайтом, если у него было не больше одного кадра. Я не уверен, ибо не проверял.
Если автоматически не становится, значит создается исключительно программно.
__________________
тут я

Старый 05.04.2013, 14:16
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
При создании символа ставим галочку export for ActionScript и в поле Базовый класс указываем Sprite вместо MovieClip. Вуаля:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Клип_19.jpg
Просмотров: 225
Размер:	30.5 Кб
ID:	29357
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.04.2013, 14:55
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 6  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Wolsh, руссифицированный Flash IDE o_O, seriously? "Связывание AS", "Текст Комманды Управление Отладка"? Да, ладно!
__________________
мой пустой блог

Старый 05.04.2013, 15:10
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я не властен над этим))) И — я же им не пользуюсь почти никогда.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.04.2013, 15:42
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 8  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Спасибо за ответы, в целом понятно.

Однако, я покамест работаю в Adobe Flash CS3 Professional (version 9.0).
Про всякие Флэш ИДЭ или там АЙР знаю только по наслышке : )

Тут вроде бы нет спрайтов вообще.
Практически, можно конешно заменить flash.display.MovieClip на flash.display.Sprite
Но символ зеленым не становится, и... ничего не происходит внешне.
Хотя может быть он по сути спрайтом и стал...

Подозреваю, что спрайты введены наверное начиная с CS 5.0.

Старый 05.04.2013, 15:47
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Про всякие Флэш ИДЭ или там АЙР знаю только по наслышке : )
К слову ide расшифровывается как integrated development environment ). Это общее понятие для сред разработки включающих в себя различные инструменты.
"Adobe Flash CS3 Professional" и есть та самая Flash IDE.
Цитата:
Практически, можно конешно заменить flash.display.MovieClip на flash.display.Sprite
Но символ зеленым не становится, и... ничего не происходит внешне.
Становится.
Цитата:
Подозреваю, что спрайты введены наверное начиная с CS 5.0.
Нет, они были изначально. Мувиклип сам является наследником спрайта.

Старый 05.04.2013, 16:13
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 10  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
caseyryan, Спасибо за разъяснения.

Хотя вот я щас сделал символ, заменил строку, и... он так и остался символом.
Внутри можно задать длинный таймлайн, несколько слоев... И таки он не стал зелененьким.
Хотя, может быть это потому что у меня портэйбл версия.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.