![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
Столкнулся с такой не понятной для меня ошибкой. У меня есть класс в котором в конструкторе я вызываю функцию ENTER_FRAME обычным образом -
ну и сама функция
вроде всегда так делал сами ошибки: C:\...\GameProcess.as, строка 151 1023: Несовместимое переопределение. C:\...\GameProcess.as, строка 151 1024: Переопределение функции, которая не отмечена для переопределения. C:\...\GameProcess.as, строка 59 1000: Неоднозначная ссылка на onFrame. // на 151 строчке функция // на 59 строчке вызываю ее может кто-то сталкивался? |
|
|||||
|
Компилятор подсказывает вам, что вы дважды (или более раз) определили функцию onFrame. Сделайте поиск по коду 'function onFrame', наверняка где-то завалялась лишняя.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
В том то и дело что всего раз определил эту функцию
Добавлено через 1 минуту Спасибо) ошибку исправил, только не понял. Просто изменил названия функции |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
От какого класса наследуется этот GameProcess? Есть в суперклассе onFrame?
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|