Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.10.2013, 22:27
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 1  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Question нажатие мыши => возвращаем объект на который нажали

Доброго времени суток. Можно ли при нажатие мыши узнать на экземпляр какого класса нажали?

Старый 30.10.2013, 22:39
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Да, конечно. Подпишите stage на клик и в функции клика напишите
Код AS3:
trace(e.target)

Старый 31.10.2013, 21:30
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 3  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Да..спасибо) это знал...не знал как проверить является ли e.target классом который мне нужен...
сделал как-то так
Код AS3:
if (e.target is //ClassName)
...вроде работает(до этого никогда не использовал is)

Старый 31.10.2013, 21:38
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
vitamin4er Вы правильно сделали.

Старый 01.11.2013, 20:23
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 5  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
а можно после этого каким-то образом вызвать функцию экземпляра этого класса?
Вот я проверяю является ли нажатый объект нужным мне классом и вызываю функцию экземпляра...
Код AS3:
if (e.target is Road)
			{
				trace("it is a road");
                                e.target.filled();
                        }
но вылазит ошибка

Старый 01.11.2013, 20:32
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Код AS3:
var road:Road =	e.target as Road;
if(road)
{
	road.filled();
}

Старый 01.11.2013, 20:33
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 7  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Спасибо) Пробовал все тоже самое только без "as"...

Старый 02.11.2013, 23:43
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 8  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
без as компилятор не скажет, если вы ошиблись в названии поля

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.