Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2014, 16:49
Marlin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Marlin Найти все сообщения от Marlin
  № 1  
Ответить с цитированием
Marlin

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 57
По умолчанию Маска на контейнер объектов, исключая один объект

Здравствуйте, появилась проблема есть контейнер, внутри него много объектов с тенями, на контейрнер нужно наложить маску, но так , чтобы на один объект внутри она не действовала, можно ли такое сделать? не охото к каждому объекту применять маску по отдельности, также желательно не вытаскивать объект(который должен быть без маски) из контейнера.

Старый 03.02.2014, 10:41
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 2  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
Невозможно. И не понял в чем проблема вытащить 1 объект из контейнера?

Старый 03.02.2014, 12:59
Marlin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Marlin Найти все сообщения от Marlin
  № 3  
Ответить с цитированием
Marlin

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 57
суть такая, приходит джейсон с объектами, в каждом объекте хранится номер слоя объекта, и я создаю объекты по параметрам, полученным в джейсоне, и рассовываю их на нужный уровень. и в середине допустим у меня есть слой, по которому все объекты должны обрезаться, кроме него самого. этот объект рисуется через drawPath() с задание толщины линии, тоесть если я наложу маску на него по копии его самого, то толщина линии уменьшится вдвое, так как маска обрезает не учитываю толщину линий. а мне надо сохранить линию неизменной. Пока писал придумал два варианта.

1.Отрисовать этот слой в битмапе, и маску сделать битмапой.
2. Сами линии рисовать узкими прямоугольниками.


Вытащить нельзя, так как некоторые слои(из контейнера) должны быть выше этого слоя, а некоторые ниже.

Старый 03.02.2014, 13:27
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 4  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
может быть так:
разделить объекты на группы (Sprite):
- объекты над слоем, к которому не нужно применять маску
- объекты под слоем, к которому не нужно применять маску

К спрайтам применить alphamask (http://www.flashandmath.com/howtos/alphamask/), а можно и простую маску
сложить объекты в контейнер в последовательности :
- 1й Sprite с маской
- слой без маски
- 2й Sprite с маской

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.