Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.02.2014, 14:59
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 1  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
По умолчанию что быстрее - линии или заполнение?

Заранее извиняюсь, если вопрос дурацкий, но интересует следующее:
для экономии оперативной памяти я кэширую все векторные изображения нарисованные в IDE, при помощи классов Антона Карлова (взял отсюда).
Исключения составляют те изображения, которые быстро двигаются или поворачиваются - их не растрирую, чтобы не терять качество. И вот применительно к ним вопрос: целесообразно ли при их рисовании не использовать линии, а только заполнение? Влияет ли как-то на производительность наличие в векторном изображении lines/fills? Или всё равно? Грубо говоря, что будет быстрее: круг с контуром-линией или круг, контур которого нарисован кистью (т.е. заполнением)?

Старый 20.02.2014, 10:22
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 2  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
вопрос такой сложный или такой глупый?

Старый 20.02.2014, 11:25
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Бенчмарки проведите, и все станет ясно.

Никогда не задавался таким вопросом, но что-то мне подсказывает, что линии будут на какие-то микроны быстрее, так как точек для их построения нужно меньше, чем для контура заливки. Но это чисто логически, на практике понятия не имею. Вряд ли именно этот момент будет слабым звеном в программе.

Старый 20.02.2014, 11:28
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Недавно с а3д баловался (с 7-ой версией). Если материалы без линий использовать, — все весьма шустро. С линиями — значительно медленнее.

По факту: нужно тестировать.
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.