![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 25
|
Пока прочитал две книги:
1) Колин Мук ActionScript 3.0 для Flash Подробное руководство 2009 2) Рич Шуп, Зеван Россер - Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (Мастера Flash) - 2009 С чего начинать далее? Больше интересует практические уроки, популярные алгоритмы которые используют в играх...например столкновения в играх, физика и т.д... Наткнулся на этом сайте на http://noregret.org/tutor/index.html , но там теория и идеи на AS 2, а практики имхо мало. Может что то посоветуете? Большое спасибо ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Можете ещё "AS3 сборник рецептов" посмотреть. Там разбирают типовые задачи. А потом, чуть позже, когда уже будет какая-то практика, можно изучать паттерны.
А учиться лучше на практике. Придумайте какой-нибудь не сложный проект, напишите тз и в путь. Или даже можно брать несложные заказы. Последний раз редактировалось illuzor; 25.02.2014 в 21:40. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 25
|
Спасибо, вот нашел такую книгу
Lott J., Schall D., Piters K./ Лотт Д., Шалл Д., Питерc К. - ActionScript 3.0 Cookbook / ActionScript 3.0. Сборник рецептов [2007] буду изучать |
|
|||||
|
всегда в таких случаях вспоминается эта картиника
![]() Не нужно постоянно искать какие-то книжки, уроки, лучшие алгоритмы и т.д. Нужно просто браться, и делать. А все непонятное решать по ходу. Прочитанных книг уже вполне достаточно, чтобы начать делать самому. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|