Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.06.2015, 09:36
meiciuc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meiciuc Найти все сообщения от meiciuc
  № 1  
Ответить с цитированием
meiciuc

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
По умолчанию бесконечный скроллинг фона

Здравствуйте, коллеги.

Поскольку я новичок в теме, то формулировка вопроса, возможно, будет запутана.

Стоит задача сделать бесконечный фон. Поскольку фон должен "наклоняться", решил просто взять Away3d - пусть он "наклоняет".

Что из себя представляет фон - контейнер с 4 плоскими мешами. Я их просто сдвигаю (фрэйм-независимо, понятно), и периодически последний меш переношу вперед.

Что мне не нравится - "дергания" фона - собственно, вот пример http://meiciuc.com/assets/paratroope...atroopers.html

Подозреваю, что метод столетней давности в сегодняшнем 3d не оптимален. Искал примеры, похожие на мою задачу, но все, что нашел - это вот этот урок - http://gamedevelopment.tutsplus.com/...s--gamedev-919 .К сожалению - он описывает метод решения на низком уровне (управление вершинами, шейдеры) - мне не хватает знаний, чтоб перенести этот опыт в away3d.

Вопрос - не знает ли кто какую полезную ссылку? Или хотя бы намек? Советы?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.