Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.07.2015, 18:57
micromedia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для micromedia Найти все сообщения от micromedia
  № 1  
Ответить с цитированием
micromedia
 
Аватар для micromedia

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 11
Tools Исходный код игры с образцовым ООП

Хотелось бы изучить исходный код казуальной игры, реализованной с использованием образцово-показательного ООП (а то и MVC - хотя есть мнение, что это лишнее для подобных игр)

Нашел вариацию на тему Астероидов на сайте Адоб - интересно, но мало.

У emanueleferonato.com много интересных игр с исходниками, но вот ООП он не жалует.

Старый 24.07.2015, 00:09
meiciuc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meiciuc Найти все сообщения от meiciuc
  № 2  
Ответить с цитированием
meiciuc

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
мне кажется, что ваш вопрос слишком общий - это как попросить рассказать о методике медицинского обследования на Земле.

касательно своего опыта в ООП. Изучал кучу разного чужого кода - думал научиться. Ерунда - для новичка проект профи слишком сложен - это все-таки не учебник. Лично я начинал с написания отдельных модулей - в них использовал разные паттерны, сравнивал, выбирал. В конце-концов программирование - творческий процесс. Для коммерческих приложений выбрал для себя связку MVC+Command

А вот для игрушек! Очень рекомендую вот этот подход (компонентный) - http://www.ashframework.org/ И вот даже на хабре есть перевод "главной" статьи - http://habrahabr.ru/post/197920/

В исходниках фреймворка есть исходники игры - Asteroids.

Старый 24.07.2015, 11:07
micromedia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для micromedia Найти все сообщения от micromedia
  № 3  
Ответить с цитированием
micromedia
 
Аватар для micromedia

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 11
Спасибо за ответ!

Понимаю ваши предостережения, я знаю ООП, просто не занимался играми и не хотел бы изобретать велосипед.

Не думаю что казуальная игра, имеющаяся в открытом доступе, будет уж слишком навороченной.

Слышал про ECS, с интересом изучу предложенный вами фреймворк, тем более что имеется исходник.


Последний раз редактировалось micromedia; 24.07.2015 в 11:08. Причина: опечатка
Старый 24.07.2015, 11:29
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
я знаю ООП
Не в обиду, но человек знающий ООП, таких вопросов не задает.
Написание игры, по большому счету, мало чем отличается от написания какого-то другого ПО.

Старый 24.07.2015, 11:47
micromedia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для micromedia Найти все сообщения от micromedia
  № 5  
Ответить с цитированием
micromedia
 
Аватар для micromedia

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 11
По большому не отличается, а вот по малому - отличается. Как говорится, дьявол в деталях.

Тот же ECS и комментарии к статье выше.

Не ли у вас ответа по теме треда со ссылкой на исходник? Буду признателен.

Старый 24.07.2015, 12:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Тоже когда начинал учить as3 хотел найти полноценную игру со всеми исходниками. Но, увы, такого никто не выкладывает. Для обучения всегда делают максимально упрощенно. Да и кому захочется за просто так выложить результат многих месяцев, а то и лет работы.
Мне в свое время очень сильно помогали декомпиляторы в этом деле) Находил понравившиеся мне игры, разбирал и смотрел что там да как. Естественно приходилось повозиться, чтобы понять что к чему без комментариев и нормальных названий локальных переменных. Но зато прилично прокачал свои навыки)
Так что, как бы тут на форуме не было запрещено обсуждать декомпиляцию, но я считаю, что это очень хороший способ чему-то научиться. Если не воровать чужие игры и выставлять за свои, а именно учиться делать свои на их примере

Старый 24.07.2015, 14:26
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 7  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Да вот же! Лично учил AS3 по этому уроку.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.07.2015, 15:59
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 8  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Можно и это подсмотреть
__________________
return this...

Старый 24.07.2015, 16:42
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
А почему никто не скинул это?
http://www.ant-karlov.ru/pishem-igru-vstuplenie.html
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 24.07.2015, 16:43
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 10  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
За других не скажу, а сам кинул то, что лично привело меня в AS3
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.