Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.02.2002, 00:56
Frown вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frown Посетить домашнюю страницу Frown Найти все сообщения от Frown
  № 1  
Frown

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 13
Отправить сообщение для Frown с помощью ICQ
По умолчанию послойная музыка / музыка в цикле

привет.

никогда не приходилось делать сложные звуковые штуки, а теперь вот спрашиваю.

итак, имеем: музыкальный отрывок, сведённый в три разных .wav - перкуссии в одном, струнные в другом, синтезатор в третьем

хочется вставить их во флэш

мало этого, хочется вставить их так, чтобы сначала вступали струнные, потом перкуссии, потом синтезатор
иначе говоря, сделать их чередованием небольшую тему

в чём загвоздка

как это сделать поизящнее ?

разумеется, все три отрезка ровно одинаковой длины, сэмпл в сэмпл, миллисекунда в миллисекунду, и стыкуются друг в друга без "швов" - зациклив любой, мы получим красивый бесконечный цикл.

как соединить их вместе и без швов так, чтобы они чередовались разнообразными способами ?
__________________
f.

Старый 13.02.2002, 01:56
Maks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maks Посетить домашнюю страницу Maks Найти все сообщения от Maks
  № 2  
Maks
 
Аватар для Maks

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 1,230
Отправить сообщение для Maks с помощью ICQ
Я как-то делал подобную штуку: 4 куска, причем разной длины сводились и случайным образом игрались друг после друга, пока не надоест. Исходник приаттачен.
Там не совсем то, что тебе надо, но принцип понятен.
Вложения
Тип файла: zip music_comments.zip (5.4 Кб, 100 просмотров)
__________________
Просто дизайн

Старый 14.02.2002, 11:50
Frown вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frown Посетить домашнюю страницу Frown Найти все сообщения от Frown
  № 3  
Frown

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 13
Отправить сообщение для Frown с помощью ICQ
...ага
пасиб

заглянув на killersound, вроде как разрулился

а вот такой вопрос
часть мувика - звук в stream
и при загрузке - фигня получается
звук ещё не загрузился, а мувик уже начал играться
что не есть хорошо

сравнение getBytesLoaded и getBytesTotal результата не даёт - фигня та же

мысли ?
как мааааленькую проверку-прелоад сделать ?
__________________
f.

Старый 15.02.2002, 01:53
Maks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maks Посетить домашнюю страницу Maks Найти все сообщения от Maks
  № 4  
Maks
 
Аватар для Maks

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 1,230
Отправить сообщение для Maks с помощью ICQ
Дык ведь в том то и состоит смысл Стриминга!
Если хочешь проверять, загрузился ли звук, и если загрузился, до делай его простым звуком.

Правда, если критично использовать именно стрим (если да, от объясни, зачем?), тогда можно сделать так: делаешь мув, останавливаешь его, в него подгружаешь мув со звуком в стриме, в первом кадре которого стоит stop(). А в кадре, в котором заканчивается стримнутый звук (когда он полностью загрузится), говоришь этому муву play().
__________________
Просто дизайн

Старый 16.02.2002, 18:04
Frown вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frown Посетить домашнюю страницу Frown Найти все сообщения от Frown
  № 5  
Frown

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 13
Отправить сообщение для Frown с помощью ICQ
забавно

понимаешь, я спросил у koma.ru совета - как бы мне бесшовно и по-хитрому музыку в слоях гонять - он меня отправил на killersound.com
погляди восьмой тьюториал по флэшу - они как раз там пришпандоривают кучу звука в event, но чтобы он синхронизировался, в самом начале ставят пустой stream
там же - explanation

у меня "завести" всё это дело с музыкой получилось только по их версии, но не получилось с другими вариантами. я успел сделать, что хотел, но вот уже теперь мною движет чисто академический интерес "а как" - чтобы на эти же грабли не наступить потом (очень хочу серьёзно звуком, музыкой и вообще "саунд-объектами" во флэше заняться)

речь (изначально) шла, кстати, про вот это: aienn.com/feb14

a.
__________________
f.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.