![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здрасьте
Вопрос такой. покадровая аним. нужно посчитать сколько раз проиграется определённый фрейм в зацикленном муви. в дин. поле я в АС слаб....очень слаб
__________________
QUOD LICET JOVI, NON LICET BOVI |
|
|||||
|
На мувик ставишь:
onClipEvent(load) { colPlay=0; } А в кадре, который нужно считать - colPlay++ На дин. поле ставишь переменную colPlay; --- Млин, я до сих пор тащусь от рожи, которую ты в Пишопе рисовал распылителем. Скока ни пробовал - и близко не получается. ![]()
__________________
suum quique |
|
|||||
|
спасибо за код...я подозревал что это просто....
за рожу тоже спасибо.....тронут ![]()
__________________
QUOD LICET JOVI, NON LICET BOVI |
|
|||||
|
2RFMitrio>
краснея хочу спросить ещё..... а вот это где писать Цитата:
краснею ещё сильнее
__________________
QUOD LICET JOVI, NON LICET BOVI |
|
|||||
|
нашёл но не работает
__________________
QUOD LICET JOVI, NON LICET BOVI |
|
|||||
|
Ну допустим тебе нужно считать 15-й кадр. Вставляешь новый слой, нажимаешь в нем на 15-м кадре F6 ( создаешь ключевой кадр ), а потом в этот кейфрейм и прописываешь colPlay=0; ( правая кнопка->actions ). Не работать может, если динамическое поле не в этом же мувике находится. Тогда надо полю приписать переменную с путем ( например, если этот мувик называется _root.mc, то надо прописать _root.mc.colPlay )
__________________
suum quique |
|
|||||
|
всё так и сделал всё равно не хочет работать...
__________________
QUOD LICET JOVI, NON LICET BOVI |
|
|||||
|
смотри пример:
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|