![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Адрес: Slavutich
Сообщений: 1
|
Значит так, вызываю я эту функцию из кнопки и передаю ей все параметры, но дублированные клипы появляються одновременно, а мне нужно чтобы появлялись только после того как закончиться проигрывание только что дублированного клипа.Почему использование _currentframe внутри и снаружи этой функции вызывает полное подвисание.
Заранее всем спасибо. Ниже пример моей функции: num- количество копий nameclip- название копируемого клипа function copy(num, nameclip) { y = clipbut._y; i=1; while ( i<=num; ) { newbutton = substring(nameclip, 9, 8) add i; duplicateMovieClip(nameclip, newbutton, level-i); set(newbutton add ":char", name add i); setProperty(newbutton, _y, y+18*(i-1)); if (eval(newbutton)._currentframe==5){i++} } } |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Ага. Еще один самый умный.
Скрипт это тебе не thread object в программе, он выполняется не в параллель. Пока в кадре не отработает скрипт, новый кадр просто не наступает. А скрипт у тебя не отрабатывается потому что он зависит от наступления нового кадра. Затык. Почитай про onClipEvent.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|