![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Казахстан, Алматы
Сообщений: 18
|
Динамически рисую сетку:
Имею gridvert0 и gridhoriz0 - экземпляры разных мувиков библиотеки for (i=1; i<count_v; i++) { Level++; duplicateMovieClip (gridvert0, gridvert+i, Level); setProperty (gridvert+i, _x, H1*i); } for (i=1; i<count_h; i++) { Level++; duplicateMovieClip (gridhoriz0, gridhoriz+i, Level); setProperty (gridhoriz+i, _y, H2*i); } Рисуется нужное количество gridvert , а потом вместо того, чтобы рисовать gridhoriz смещаются по у gridvert . |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Argentine
Сообщений: 217
|
Проверь весь код... поменяй местами!!...
Да и вообще, смотри свой код САМ... Читай хэлп по функциям, которые юзаешь, т.к. прочитав первые 2 строчки - А, понял, понял... все понял.... иногда не дочитываете всяки примечания.... А иногда это бывает очень важно... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Казахстан, Алматы
Сообщений: 18
|
Ура, нашел.
Сам не знаю почему, но так работает. for (i=1; i<count_v; i++) { duplicateMovieClip (gridvert0, gridvert+i, Level++); setProperty (gridvert0, _x, H1*i); } for (i=1; i<count_h; i++) { duplicateMovieClip (gridhoriz0, gridhoriz+i, Level++); setProperty (gridvert0, _y, H2*i); } А с копирующимися динамическими текстовыми полями я поступил так: for (i=1; i<count; i++) { duplicateMovieClip (_root.markvalue0, "markvalue"+i, Level++); setProperty ("markvalue"+i, _y, new_y); this["markvalue"+i].text=value[i]; } , где markvalue0 - исходный экземпляр объекта из библиотеки, text - текстовое поле в нем, value - массив значений. ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|