![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Для тех кто знает как зделать мув-клип выполняющий символ кнопки. Для начала где-то так:
тут хотелось бы чтобы при наведении проигрывался sound все вроде работает, но как зделать что бы после наведения звука больше не было. То есть move срабатывает как при наведении так и при последующем движении сверху. При каждых новых координатах мыши onClipEvent (mouseMove) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { zvuk = new Sound(); zvuk.attachSound("sound13"); zvuk.start(0, 1); } } onClipEvent (mouseUp) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { zvuk = new Sound(); zvuk.attachSound("sound8"); zvuk.start(0, 1); gotoAndStop(1); } } onClipEvent (mouseDown) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { _root.menu.text.NextFrame(); gotoAndStop(2); } } |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Если МХ, то - on(release){... , on(rollOver){...
Последний раз редактировалось TTS; 07.10.2002 в 05:16. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
А если нет,то
onClipEvent(load){
this.rolloverflag=true;
}
onClipEvent (mouseMove) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true))
if(rolloverflag){
zvuk = new Sound();
zvuk.attachSound("sound13");
zvuk.start(0, 1);
}else rolloverflag=true;
else rolloverflag=false;
}
onClipEvent (mouseUp) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
zvuk = new Sound();
zvuk.attachSound("sound8");
zvuk.start(0, 1);
gotoAndStop(1);
}
}
onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
_root.menu.text.NextFrame();
gotoAndStop(2);
}
}
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|