Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.07.2003, 22:05
metton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metton Посетить домашнюю страницу metton Найти все сообщения от metton
  № 1  
metton
"simple"
 
Аватар для metton

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,155
Отправить сообщение для metton с помощью ICQ
По умолчанию пара вопросов по обработчикам событий

1. Как работает MC.onLoad ?
Приведите, пожалуйста, рабочий пример, а то что-то ничего не получается...


2. Как обратиться к клипу-родителю из
this.mybutton.onRelease = function ()
{
//...
}
Просто _parent-ом вроде не получается...

Старый 31.07.2003, 22:20
^VoM^ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ^VoM^ Посетить домашнюю страницу ^VoM^ Найти все сообщения от ^VoM^
  № 2  
^VoM^

Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
По умолчанию Re: пара вопросов по обработчикам событий

Цитата:
1. Как работает MC.onLoad ?
Нормально работает.
Только видимо, когда ты присваеваешь обработчик, данного клипа еще нет, либо он уже есть (т.е. уже лоад ).
Попробуй так:
MovieClip.prototype.onLoad = function () {trace("Hi!");}
Только сие будет срабатывать для всех клипов.
Цитата:
2. Как обратиться к клипу-родителю из
this.mybutton.onRelease = function ()
{
//...
}
this.

Старый 31.07.2003, 22:21
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
MovieClip.onLoad не будет работать если ты сначала создашь кдип а потом присобачишь это действие...
онЛоад должен быть определен ДО инициализации клипа.
если писать onClipEvent (load) {} - то так автоматически получится... а если пользоваться MovieClip.onLoad - то единственный способ заставить его сработать - это написать его в прототип класса к которому принадлежит клип.

исключение составляет клип _root :) если в первом кадре написать _root.onLoad то оно сработает.

насчет второго:

this._parent

_____
не успел :)

Старый 01.08.2003, 03:39
metton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metton Посетить домашнюю страницу metton Найти все сообщения от metton
  № 4  
metton
"simple"
 
Аватар для metton

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,155
Отправить сообщение для metton с помощью ICQ
2Nox Noctis
Цитата:
MovieClip.onLoad не будет работать если ты сначала создашь кдип а потом присобачишь это действие...
А можно как-то так (если можно, то переведи этот псевдокод в реальный, плз):

1. записать в прототип MovieClip-a этот событий;
2. создать мувиклип;
3. убрать из прототипа MovieClip-a это событиЁ;


Цитата:
насчет второго:
this._parent
Спасибо!

Старый 01.08.2003, 09:25
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 5  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
Цитата:
MovieClip.onLoad - то единственный способ заставить его сработать - это написать его в прототип класса к которому принадлежит клип.

если писать через прототип класа, то получается что событие одинаковое для всех клипов из класса, а мне иногда бывает нужно чето подкорректировать...
поэтому я просто создаю в той-же линейке клип_загрузчик, который на энтерФрейме следит за процессом загрузки подопечного, делает все что нужно и самоубивается...
__________________
ушел в ruFlash...

Старый 01.08.2003, 10:49
^VoM^ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ^VoM^ Посетить домашнюю страницу ^VoM^ Найти все сообщения от ^VoM^
  № 6  
^VoM^

Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
Пример, опять же из хелпа:
Код:
// define a class
function myClipClass() {}

// inherit from MovieClip class
myClipClass.prototype = new MovieClip();

// define event handler methods for myClipClass class
myClipClass.prototype.onLoad = function() {trace ("movie clip loaded");}

// register class
Object.registerClass("theID", myClipClass);
_root.attachMovie("theID","myName",1);

// Attach MC with ID "myclipID" from Library
_root.attachMovie("myclipID","ablue2",3);

Старый 01.08.2003, 12:49
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 7  
Пушистик
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
Цитата:
если писать через прототип класа, то получается что событие одинаковое для всех клипов из класса, а мне иногда бывает нужно чето подкорректировать...
[/b]
MovieClip.prototype.onLoad = function() {
if (this._name="mc") {
// actionscript tut!
}
};
__________________
Portfolio

Старый 01.08.2003, 13:13
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 8  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
2Пушистик

а смысл ифы плодить? да и когда кодиш лениво каждый раз к прототипу скролиться чтобы иф вписать...
легче прямо в прототип мувиклипа вписать функцию myloadMovie и событие myOnLoad и ими пользоваться....

т.е. myloadMovie создает прелоадер, и стартует стандартную загрузку, а потом прелоадер вызывает myOnLoad после чего самоуничтожается...

З.Ы. вот щыс вожусь с презентацией, дык там дохренища чего грузится... а ты после загрузки каждого из них предлагаеш прибежаться по всем ифам, которых кстати тоже дохрена... нехарашо... подтормаживать может...
__________________
ушел в ruFlash...


Последний раз редактировалось Pietrovich; 01.08.2003 в 13:21.
Старый 01.08.2003, 14:37
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) Pietrovich
получается что событие одинаковое
значит надо сделать так чтобы не получалось :)

я говорю о теории а не о практике...
сам уже не помню когду онЛоадом пользовался последний раз...

Старый 01.08.2003, 14:44
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 10  
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
MovieClip.onLoad многими разработчиками вообще не рекомендуется пользоваться, т.к. сама макромедия признала, что у нее именно с этим обработчиком баг (it is broken). И вообще swf подгружает достаточно корректно все , кроме самих же swf'ов. Так что либо onClipEvent(load), либо отслеживайте MovieClip.getBytesLoaded()/MC.getBytesTotal.
Всем удачи!
__________________
www.maxshaman.com


Последний раз редактировалось Sh@man; 01.08.2003 в 14:45.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.