Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.07.2003, 18:20
mit'ka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mit'ka Найти все сообщения от mit'ka
  № 1  
mit'ka

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 5
Attention load- & unloadMovie - проблемы...

Кто-нибудь, помогите, плиз! Не могу выгрузить загруженные swf-ки!!
код типа:
loadMovie("1.swf", _root.a1);
потом пытаюсь:
unloadMovie("_root.a1") - не работает!!!
может, я че-то не догоняю?

Старый 31.07.2003, 18:43
^VoM^ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ^VoM^ Посетить домашнюю страницу ^VoM^ Найти все сообщения от ^VoM^
  № 2  
^VoM^

Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
А _root.a1 существует ?

Старый 31.07.2003, 22:00
mit'ka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mit'ka Найти все сообщения от mit'ka
  № 3  
mit'ka

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 5
нет, не существует. насколько я понимаю, я присваиваю загруженному мувику имя... или не так?

Старый 31.07.2003, 22:05
^VoM^ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ^VoM^ Посетить домашнюю страницу ^VoM^ Найти все сообщения от ^VoM^
  № 4  
^VoM^

Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
Не так. Это есть целевой мувик.

Цитирую хелп:

loadMovie("url",level/target[, variables])

target - A path to a target movie clip.

Сложно хелп глянуть ?

Старый 04.08.2003, 22:14
mit'ka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mit'ka Найти все сообщения от mit'ka
  № 5  
mit'ka

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 5
По умолчанию ДА БЛИН!!!

Хелп я читать умею!!! дело не в том!
когда я загружаю внешний мувик в уровень (level), то он перекрывает собой все, что у меня есть... кнопки, надписи... все! и даже слоям не получается это решить.
но выгружается он спокойно (просто пишу unloadMovie(X); где Х - уровень... это элементарно
А вот если я загружаю в path, там уже проблемы... он загружается куда надо (правда, я так и не понял, как присваивать ему новые координаты...), но не выгружается...
помогите, плиз, а лучше киньте мне какой-нить исходничек с подобной дребеденью!!!
заранее спасибо!

Старый 04.08.2003, 22:28
PapaKGB вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PapaKGB Посетить домашнюю страницу PapaKGB Найти все сообщения от PapaKGB
  № 6  
PapaKGB
 
Аватар для PapaKGB

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Rarotonga, Cook Is.
Сообщений: 25
Отправить сообщение для PapaKGB с помощью ICQ
loadMovie("photo.swf", "photo");

photo - eto target (pystoi movik s instance name "photo")

potom i delai unload movie na etot target, ili zagrygai tyda v target novii i on sam aftomatom otgryzitsya (vsmisle kogda target delaesh to tam odin _level vsegolish).

to est chto=-to tipa unload movie bla bla (target)
__________________
Take me to your dealer

Старый 04.08.2003, 22:29
^VoM^ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ^VoM^ Посетить домашнюю страницу ^VoM^ Найти все сообщения от ^VoM^
  № 7  
^VoM^

Регистрация: May 2000
Адрес: Киев
Сообщений: 28
По умолчанию Re: ДА БЛИН!!!

Цитата:
Оригинал написал(а) mit'ka
А вот если я загружаю в path, там уже проблемы... он загружается куда надо (правда, я так и не понял, как присваивать ему новые координаты...), но не выгружается...
помогите, плиз, а лучше киньте мне какой-нить исходничек с подобной дребеденью!!!
заранее спасибо!
_root.createEmptyMovieClip("a1_mc",10);
_root.a1_mc._x = 100;
_root.a1_mc._y = 100;
_root.a1_mc.loadMovie("a1.swf");

// Если нужно выгрузить...
_root.a1_mc.unloadMovie();

Старый 04.08.2003, 23:11
mit'ka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mit'ka Найти все сообщения от mit'ka
  № 8  
mit'ka

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 5
По умолчанию дальше - больше :)))

еще кое-что интересует...
у меня много мувиков (около 20), которые должны подзагружаться по нажатию ОДНОЙ кнопки... в общем, я нажимаю что-то вроде "вперед" - и старый выгружается, новый - загружается...
я сделал пустой объект, куда запихнул в кадр 20 функций, каждая из которых выгружает один и загружает другой мувик. при нажатии на кнопку, я отправляю еще одному объекту "nextFrame();" там на каждом фрейме лежит запуск тех самых функций (кому интересно - могу показать исходник)... в общем, как мне можно это облегчить? как мне легче это сделать?

Старый 14.09.2003, 11:38
PapaKGB вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PapaKGB Посетить домашнюю страницу PapaKGB Найти все сообщения от PapaKGB
  № 9  
PapaKGB
 
Аватар для PapaKGB

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Rarotonga, Cook Is.
Сообщений: 25
Отправить сообщение для PapaKGB с помощью ICQ
Karoche sozdavai empty movi clip, ya ne na svoem kompe isxodnik ne kiny.

ya prosto ne ponyal esli tebe ix po ocheredi nado, to takya fishka.

delaesh naprimer = 1a.swf, 2a.swf

potom target movie clip delaesh (pystoi) to est etot dezelnii krygok iz library vitaskivaesh, daesh emy instance name, tipa "t1"

vot i poexali, znachit tak eto bydet.


on (release) {
loadMovie("1a.swf". "_root.t1");
}
potom 1a.swf menyaesh na funkziu tipa tam cheto

n=1++;
result="n"+"a.swf";

on (release) {
loadMovie("result". "_root.t1");
}
__________________
Take me to your dealer

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.