![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Адрес: Russia
Сообщений: 49
|
В данном продукте я "чайник" и может задаю глупый вопрос.
Динамические тени (от источников света) в 3D среде создать можно? Или только текстурами можно создать отбрасываемую тень? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Бедный John Dowdell
- ему на ММ форуме часто приходитья отвечать на этот вопрос ![]() Ты представляешь нагрузку на проц при расчете реалтайм теней?, и максимум с поддержкой DirectX 7 или OpenGL, а в большинстве случаев расчитывать можно лишь на софтварный встроенный рендерер ... так, что пока тени можно делать лишь с помощью текстур, вот как, к примеру, у этой машинки ![]() http://www.silentbaystudios.com/risk...skywhisky.html |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Адрес: Russia
Сообщений: 49
|
Но умудрились же как-то это реализовать в других технологиях (3D для веба), к примеру во viewpoint.
P.S. На директорском форуме от ММ много полезного бывает? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Не знаю не видел 3D в viewpoint'e
, но видел ли ты гденить падающие тени в игрушках? Q2,Q3,CS ...? ![]() re .s.: нет на ММ форуме можно один раз прогуляться и все, а дальше лучше идти на другие сайты ... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|