Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.01.2004, 05:04
Pasik117 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasik117 Найти все сообщения от Pasik117
  № 1  
Pasik117

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 31
По умолчанию Помогите я только учусь Mx

Почему когда я пользуюсь командой AttachMovie
Flash ставит обьект в конец экрана?
Как сделать простую команду ходьбы с упором в стенки?

Старый 29.01.2004, 09:30
Cvazimodo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cvazimodo Найти все сообщения от Cvazimodo
  № 2  
Cvazimodo
[+1 10.07.06]

Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 365
Назначить координаты _x и _y ???

Старый 30.01.2004, 00:48
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 3  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
это делается просто )))

1)если тебе нужно задать движени персонажа которы й упровляется через клавиатуру;

на рисуй обьект-графический символ , после создай муви клип и через библиотеку перетащи его туда(библтотека вызывается контр + L)
все тепери выходи в свою сцену и также через библиотеку перетаскивай его туда после кликни на нем правой кнопкой мыши и создай скрип , вот например

onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(key.LEFT) && _x > 80) {
_x -= 6;
}
if (Key.isDown(key.RIGHT) && _x < 320) {
_x += 6;
}
}

ето пердвижение по оси х с указанием границ недоступного)))

6--- озночает скорость пердвижение , для координаты у задается также долько границы ставиш какие нужно и кнопки))) (если неясно пиши на почту налеплю примеров исходников))) 696969oxy@mail.ru


2)
движение независимого обьекта

принцип тот же толь код немного другой

onClipEvent (enterFrame) {
_x-=6;
_y-=6;
}

}


я работаю в мх, у него немного другой порядок скрипта чем в 5 флеше . поэто могу помочь чем смогу только в мх) пятую немного лень устанавливать да и привык я уже)

Старый 30.01.2004, 03:01
rojok-online вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rojok-online Найти все сообщения от rojok-online
  № 4  
rojok-online
 
Аватар для rojok-online

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 166
Отправить сообщение для rojok-online с помощью ICQ
to Pasik117

_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя",[_x=...,_y=...]
или
with(_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя")){
_x=...
_y=...
}
или
_root.attachMovie("файл из библиотеки","новое имя")
новое имя._x=...
новое имя._y=...

вот те атачинье , а по всему другому смотри у D12

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.