![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Какая-то странная проблема - с винта все работает ок и подгружает swf'ы в основной клип нормально, а из инета то со второго клика, реже с третьего, еще реже с первого
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Может это быть из-за того, что я один и тот же swf подгружаю несколько раз? То есть первый раз загрузил, потом что-то еще заместо него загрузил, потом хочешь его же обратно - и вот оно, тока со второго клика. А то и стретьего
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Я весь поиск уже просмотрел - только один раз что-то похожее встретил, но четкого решения проблемы не было
![]() Подгружаемые swf - весят мало, а прелы вообще копейки! Но почему-то создается впечатление, что после первого клика только выгружается содержимое предыдущего клипа, а после второго МОМЕНТАЛЬНО загружается нужный. Это не может быть из-за того, что в подгружаемом swf'е каждый раз объект loadVars создается (содержимое swf динамически через php обновляется)? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
И еще. Каждый раз нужный swf из инета скачивается, или все-таки только первый раз, а потом уже из кэша?
|
|
|||||
|
Цитата:
а прелодаер обязательно нужен this.createEmptyMovieClip ("mc", 1); mc.loadMovie ("your_file"); this.onEnterFrame = function () { var to = this.mc.getBytesTotal (); var lo = this.mc.getBytesLoaded (); if (to*lo > 0 && lo >= to) { // image loaded } else { // preloader } }
__________________
:::::::::::: sump :::::::::::: Последний раз редактировалось s_u_m_p; 05.06.2004 в 16:18. |
|
|||||
|
Цитата:
тут на форуме bitSky показывал как сдалать все время загрузку из инета и как вообще контролировать все это дело... вот линк
__________________
:::::::::::: sump :::::::::::: |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
THANK's!
Я каждый раз mc стал удалять и тут же создавать - кто-то писал про глюк, когда процесс загрузки не останавливается и подвисает, а после второго клика прерывается, и соответственно после третьего опять начинается. А все LoadVars я в центральный код вынес и сделал, что бы все данные после первой загрузки в корневых переменных оставались - чтоб при повторном обоащении к серверу не обращаться. |
|
|||||
|
а при чем тут клики? ты что на евенты сразу функции вешаешь? можно просто: поле загрузки опредеделяй действия
this.createEmptyMovieClip ("mc", 1); mc.loadMovie ("your_file"); this.onEnterFrame = function () { var to = this.mc.getBytesTotal (); var lo = this.mc.getBytesLoaded (); if (to*lo > 0 && lo >= to) { // image loaded ///////// mc.onRollOver = function () { } mc.onRelease = function () { } mc.onRollOut = function () { } ////////// } else { // preloader } }
__________________
:::::::::::: sump :::::::::::: |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 34
|
сделай клип тот куда грузица кадра в 3. и когда ты хочешь в нево загрузить уже второй объект выгрузи официально первый. тоесть напиши unloadmovie. дома у тя swf работает ибо не через ехплорер, а с инета все старые обекты проходят нелегкий путь через бравзер и поетому засоряется и флэш думает что он загрузил обект, а на самом деле он ево только выгрузил))
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|