Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.06.2004, 12:34
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 1  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
По умолчанию transformObject

colorObject.setTransform(transformObject)
Если свойству transformObject присвоить чрезвычайно высокое значение (например, transformObject.rb = 100000) то задаваемый цвет вычитается полностью. Почему так происходит?

Кстати, если присвоить transformObject.rb еще большее значение, скажем, 135000 - все встает на свои места, и количество цвета обрезается по максимальному значению (255)

Старый 09.06.2004, 12:52
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
clr = new Color(mc);
clr.setRGB(0xFFFFFF*1.5);

...какой цвет покажется? как ты думаешь? :)
(а ведь задано значение в полтора раза больше максимального...)

Старый 09.06.2004, 14:30
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 3  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
да, настоящий припротивный цвет вместо белого =)
видно я чего-то не догоняю... почитаю еще раз про Color, спасибо =)

Старый 09.06.2004, 14:41
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
цвет кодируется шестью байтами RRGGBB

если число больше трехбайтового (больше 16777215 по десятичной системе счисления) - старшие байты просто отбрасываются.

а в трансформе rb gb bb - это по одному байту.. если больше - старшие байты отбрасываются


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 09.06.2004 в 14:50.
Старый 10.06.2004, 10:35
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 5  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
Спасибо, Нокс,
в принципе, мне понятно, о чем ты говоришь. И, как я понимаю, при 100000 происходит переполнение.. думаю, мне не хватает знаний по архитектуре компьютера, сегодня возьму что-нибудь почитать об этом.

Старый 10.06.2004, 12:26
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 6  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
сейчас ломает экспериментировать, чтобы убедиться что всё именно так как я сказал :)

в принципе всё зависит только от того как построено преобразование аргументов в методе setTransform класса Color... надо влезть ручками покопаться :)

Старый 10.06.2004, 12:55
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 7  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
а чего экспериментировать? Все так и есть - как ты сказал.

Старый 10.06.2004, 21:58
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 8  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
нет, не дает мне эта штука покоя
посоветовался с нашим программером на работе - он тоже в непонятках.

я набросал исходник, если у тебя, канеш, есть время попробуй задать значение transformObject.rb 255 (11111111) - все славно, но если задать 255555 (111110011001000011 ) красный уходит в 0. О как


Последний раз редактировалось dm_nev; 10.06.2004 в 22:00.
Старый 10.06.2004, 21:59
Whatsername вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Whatsername Найти все сообщения от Whatsername
  № 9  
Whatsername

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
color
Вложения
Тип файла: zip color.zip (2.7 Кб, 404 просмотров)

Старый 10.06.2004, 22:47
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 10  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
clr = new Color(mc);
clr.setRGB(255<<16|0<<8|0); // красный
clr.setRGB(0<<16|255<<8|0); // зелёный
clr.setRGB(0<<16|0<<8|255); // синий


Так, по моему, проще... или нет?
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.