![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 116
|
Ситуация: объект на несколько уровней в глубину вложен в другие. Один из родительских трансформирован. Как получить корректные координаты требуемого объекта, т.к. в этой ситуации localToGlobal работает некорректно? Единственный выход я нашел в том, что б делить значения координат на значения scale трансформированного родительского объекта. Пожно ли попороще?
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
localToGlobal как раз и придуман для того, чтобы получать корректные рутовые координаты точки (X,Y) некого клипа с любой степенью вложенности и любой трансформированнности его родителей. И он работает.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|