Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.07.2004, 11:12
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 1  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
Question Object._name ???

Код:
o = new Object();
как мне узнать имя того что я создаю ?
варианты o = new Object('o') не предлогать ...
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 28.07.2004, 11:33
  № 2  
netCat
Guest

Сообщений: n/a
что бы узнать имя его нужно сначала дать (если его еще нет)

Старый 28.07.2004, 11:55
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 3  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
логично...
Код:
_global.o = function()
{
	this._name = arguments[0];
	trace('my name is: '+this._name);
};
o.prototype.o = function()
{
	trace("o");
};
ASSetPropFlags(o.prototype, null, 1, 1);
o = new o('o');
o.o();
я ему имя пишу сам... - это не вариант ...
как сдалать так что бы когда я
man = function () {
this._name = ???
}
sasha = new man();
trace(sasha._name) // sasha...
неужели нет способа узнать что вызывает new ?
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 28.07.2004, 14:25
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 4  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Во первых уже обсуждалось не раз, во вторых, _name - есть сам знаешь у кого, а как оно получается не задумывался?

attachMovie("id", "name" - это наш _name ...
createEmptyMovieClip("name" ... - это наш _name ...
createTextField("name" - и это оно ...

Так, что если тебе нужен _name у обектов, передавай в консруктор и не стесняйся

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.