![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 7
|
И так ситуация такая. Есть мувиклип по имени "сontainer" находящийся на главной временной шкале, в нём 6 фреймов. На первом лэере клипа контэйнер в каждом из 6ти кадров стоит stop(); на втором леере в фреймах с 1вого по 5тый вставлены отдельные мувиклипы с именами "track01-05", в 6том фрейме пусто.
На главной временной шкале документа находится следующий код: сontainer.track01.loadMovie("swf/clip01.swf"); Соответственно включив SWF мы видим подгруженный в первый фрейм контейнера сlip01.swf. Потом посредством gotoAndStop(); мы перемещаемся на 6той фрейм контейнера, который пуст, после этого возвращаясь не первый фрейм где по идее должен быть загруженный в track01 clip01.swf мы видим только изначальный track01, как будь то в него ничего и не загружалось... Вопрос в том можно ли как то загрузить в track01 clip01.swf и оставить его там а самим ходить по кадрам контэйнера но при возврате на первый кадр опять увидеть clip01.swf без повторной загрузки этого клипа. |
|
|||||
|
когда ты загружаешь что-то куда-то, во флеше это физически происходит так - один мувик заменяется на другой. так что если ты загрузил что-то "в контейнер", то никакого контейнера уже нету. вместе с его каддрами, скриптами итд
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 7
|
Цитата:
сontainer.createEmptyMovieClip("track_new"); container.track_new.loadMovie("swf/clip01.swf"); Что поидее создаёт в контэйнере пустой муви клип "track_new" по всей временной шкале а потом подгружает в него clip01.swf. То независимо от движения по кадрам контейнера track_new никуда не выбрасывает. Вопрос в том как сделать так, что бы в первом кадре контейнера всё время весел загруженый муви клип. При этом не загружая его повторно при переходе на первый кадр. Последний раз редактировалось Valen; 17.06.2005 в 18:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|