![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 16
|
Добрый день!
Вот такая задача. Есть сенсор (датчик), который измеряет, например расстояние. Выходной сигнал - аналоговый, в вольтах, например. Существуют ли средства, при помощи которых этот сигнал, будучи преобразован в цифровой, мог бы управлять флэш-фильмом? С уважением kliger |
|
|||||
|
Я вижу реализацию следущим образом: датчик -> АЦП -> контроллер(+драйвер) -> интерфейс, общающийся с контроллером () -> Director -> Flash
|
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
либо.
флэш читает хмл и тексты типа var=val&var2=val2 итп. а уж то как ты доставишь флэшу ту или иную инфу дело твоё...
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
датчик > АЦП > интерфейс, работающий с АЦП и поддерживающий ActiveX (в данном случае несложно написать интерфейс на Delphi либо MVC++ и заюзать Shockwave ActiveX, куда (собственно, флеш-ролику)передавать можно что угодно: переменные , массивы и т.д.)
__________________
www.maxshaman.com |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
|
я видел как-то раз игру на flash которая управлялась через микрофон
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
Если точность большого значения не имеет и нужно только один входящий параметр, то задача совсем упрощается многократно. ЗЫ. Пока писал придумал то, что при простейшей реализации можно измерять уровень сигнала. При более сложной можно сигналы на разных уровнях "кодировать" (по типуморзянки) и тд и тп...
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить... Последний раз редактировалось xuMuk; 30.06.2005 в 23:49. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
|
ну ... я например паяльник в руках держал раза 2 в жизни
![]() |
|
|||||
|
накидать схемку?
8)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить... |
|
|||||
|
хорошо.
обойдёмся пока что без схемки... программная реализация в простейшем случае такова: нужно измерить амплитуду сигнала на входе звуковой карты. чем громче сигнал на линейном входе, тем больше значение амплитуды, соответственно больше значение во флэшике. аппаратная реализация: берём любой источник звука (при желании находим схему простого генератора на любом радиолюбительском сайте) и подключаем чз фоторезистор на вход звуковой карты. запускаем, радуемся 8)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|