Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2005, 17:29
kliger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kliger Посетить домашнюю страницу kliger Найти все сообщения от kliger
  № 1  
Ответить с цитированием
kliger

Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 16
По умолчанию управление флэш-фильмом при помощи выходного сигнала датчика

Добрый день!

Вот такая задача. Есть сенсор (датчик), который измеряет, например расстояние. Выходной сигнал - аналоговый, в вольтах, например.
Существуют ли средства, при помощи которых этот сигнал, будучи преобразован в цифровой, мог бы управлять флэш-фильмом?

С уважением
kliger

Старый 30.06.2005, 17:56
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 2  
Ответить с цитированием
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
Я вижу реализацию следущим образом: датчик -> АЦП -> контроллер(+драйвер) -> интерфейс, общающийся с контроллером () -> Director -> Flash

Старый 30.06.2005, 20:12
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 3  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
либо.
флэш читает хмл и тексты типа var=val&var2=val2 итп.
а уж то как ты доставишь флэшу ту или иную инфу дело твоё...
__________________
Breakcore them all!

Старый 30.06.2005, 20:54
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 4  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
датчик > АЦП > интерфейс, работающий с АЦП и поддерживающий ActiveX (в данном случае несложно написать интерфейс на Delphi либо MVC++ и заюзать Shockwave ActiveX, куда (собственно, флеш-ролику)передавать можно что угодно: переменные , массивы и т.д.)
__________________
www.maxshaman.com

Старый 30.06.2005, 22:01
Artem Brigert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artem Brigert
  № 5  
Ответить с цитированием
Artem Brigert
Banned

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
я видел как-то раз игру на flash которая управлялась через микрофон

Старый 30.06.2005, 23:47
xuMuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xuMuk Посетить домашнюю страницу xuMuk Найти все сообщения от xuMuk
  № 6  
Ответить с цитированием
xuMuk
 
Аватар для xuMuk

Регистрация: Aug 2003
Адрес: ru
Сообщений: 573
Отправить сообщение для xuMuk с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Artem Melnikov
я видел как-то раз игру на flash которая управлялась через микрофон
Это кстати самый простой способ причём даже в аппаратной реализации. Может сделать человек со средними знаниями АС и державший в руках паяльник (имеется ввиду относительно поставленной в данном посте задачи).
Если точность большого значения не имеет и нужно только один входящий параметр, то задача совсем упрощается многократно.

ЗЫ. Пока писал придумал то, что при простейшей реализации можно измерять уровень сигнала. При более сложной можно сигналы на разных уровнях "кодировать" (по типуморзянки) и тд и тп...
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить...


Последний раз редактировалось xuMuk; 30.06.2005 в 23:49.
Старый 30.06.2005, 23:49
Artem Brigert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artem Brigert
  № 7  
Ответить с цитированием
Artem Brigert
Banned

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
ну ... я например паяльник в руках держал раза 2 в жизни

Старый 30.06.2005, 23:51
xuMuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xuMuk Посетить домашнюю страницу xuMuk Найти все сообщения от xuMuk
  № 8  
Ответить с цитированием
xuMuk
 
Аватар для xuMuk

Регистрация: Aug 2003
Адрес: ru
Сообщений: 573
Отправить сообщение для xuMuk с помощью ICQ
накидать схемку?

8)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить...

Старый 30.06.2005, 23:52
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
я пояльник держал на 1 раз больше артема, но схему накидай=)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.07.2005, 00:15
xuMuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xuMuk Посетить домашнюю страницу xuMuk Найти все сообщения от xuMuk
  № 10  
Ответить с цитированием
xuMuk
 
Аватар для xuMuk

Регистрация: Aug 2003
Адрес: ru
Сообщений: 573
Отправить сообщение для xuMuk с помощью ICQ
хорошо.
обойдёмся пока что без схемки...

программная реализация в простейшем случае такова: нужно измерить амплитуду сигнала на входе звуковой карты. чем громче сигнал на линейном входе, тем больше значение амплитуды, соответственно больше значение во флэшике.

аппаратная реализация: берём любой источник звука (при желании находим схему простого генератора на любом радиолюбительском сайте) и подключаем чз фоторезистор на вход звуковой карты.

запускаем, радуемся 8)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.