Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.07.2005, 22:34
rukez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rukez Найти все сообщения от rukez
  № 1  
Ответить с цитированием
rukez

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
Question Как сделать Drag привязанный к оси ???

Замучался уже весь Как сделать драг который работает только в одной оси - т.е. нужно чтобы при драге мувик двигался ТОЛЬКО в одной оси (например по y) и желательно прикрутить к этому ограничение (от а до б).
Пробовал делать по принципу
Код:
 
_root["window"+(index)].button_move.onDragOut = function (){
_root[this._parent._name].button_move._y = _root._ymouse;
};
или что-то в этом духе, но если резко дёрнуть мышью, то мувик её теряет
---
По сути при нажатии на button_move она должна перейти в режим .startDrag НО! двигаться только по оси У пока её не отпустят. Самый простой пример - не развёрнутое на полный экран виндовское окошко - нижняя грань которая делает ресайз окна, о как завернул
П.С. не бейте за странный код - просто кусок из кода где генерится массив мувиков с последовательными именами - отсюда и index и кривые обращения через _parent._name - но это тема другого вопроса

Старый 24.07.2005, 22:36
rukez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rukez Найти все сообщения от rukez
  № 2  
Ответить с цитированием
rukez

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
Да, уже впринципе думал сделать маску по ширине мувик высотой в весь stage и увеличить ширину самого мувика в 3 раза - тогда впринципе получится то что надо, но как-то больно коряво ... %(

Старый 24.07.2005, 23:08
Den0k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Den0k Найти все сообщения от Den0k
  № 3  
Ответить с цитированием
Den0k
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для Den0k

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moldova, Rep. of
Сообщений: 569
всё просто решается через StartDrag
Код:
_root.drag_mc.onPress = function() {
_root.drag_mc.startDrag(true, _root.drag_mc._x, /*top*/, _root.drag_mc._x, /*bottom*/);
};

Старый 25.07.2005, 00:07
rukez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rukez Найти все сообщения от rukez
  № 4  
Ответить с цитированием
rukez

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
Вау ! Спасибо огромное - целый день бился Впринципе получилось через маску но очень криво Так намного лучше ессно - просто как-то в мануале через Ж написано про опциональные к драгу ("left, top, right, bottom Values relative to the coordinates of the movie clip's parent that specify a constraint rectangle for the movie clip. These parameters are optional.")
Ещё раз спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.