![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
|
Замучался уже весь
Как сделать драг который работает только в одной оси - т.е. нужно чтобы при драге мувик двигался ТОЛЬКО в одной оси (например по y) и желательно прикрутить к этому ограничение (от а до б).Пробовал делать по принципу
_root["window"+(index)].button_move.onDragOut = function (){
_root[this._parent._name].button_move._y = _root._ymouse;
};
![]() --- По сути при нажатии на button_move она должна перейти в режим .startDrag НО! двигаться только по оси У пока её не отпустят. Самый простой пример - не развёрнутое на полный экран виндовское окошко - нижняя грань которая делает ресайз окна, о как завернул ![]() П.С. не бейте за странный код - просто кусок из кода где генерится массив мувиков с последовательными именами - отсюда и index и кривые обращения через _parent._name - но это тема другого вопроса ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
|
Да, уже впринципе думал сделать маску по ширине мувик высотой в весь stage и увеличить ширину самого мувика в 3 раза - тогда впринципе получится то что надо, но как-то больно коряво ... %(
|
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moldova, Rep. of
Сообщений: 569
|
всё просто решается через StartDrag
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 41
|
Вау !
Спасибо огромное - целый день бился Впринципе получилось через маску но очень криво Так намного лучше ессно - просто как-то в мануале через Ж написано про опциональные к драгу ("left, top, right, bottom Values relative to the coordinates of the movie clip's parent that specify a constraint rectangle for the movie clip. These parameters are optional.")Ещё раз спасибо ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|