Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.09.2005, 20:07
FlashMann вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashMann Найти все сообщения от FlashMann
  № 1  
Ответить с цитированием
FlashMann

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 16
Attention Вопрос по изготовлению теста

Всем заранее спасибо кто сможет мне помочь по следующим вопросам.

Я собрался на flash сделать небольшой тест.
Так как занимаюсь я им относительно недавно, возникло несколько вопросов как это сделать лучше.
Для начала, скажем так, просто для проверки все вопросы а так же ответы решил положить в файл. Который соответственно будет считываться из клипа.

Выглядит это в файле примерно будет так:

&voprosi=2 // количество вопросов в данномслучае 2
&bal1=5 // сумма если ответит на простой вопрос
&bal2=10 // ------- соответсвенно на сложный вопрос

&text1="сам вопрос" // переменная с текстом вопроса

&var1_1=а) ответ 1
&var1_2=в) ответ 2 // варианты ответов
&var1_3=а) ответ 3
&var1_4=в) ответ 4

&verno1=2 // переменная с правильным ответом

&var2_1=а) ответ 1
&var2_2=в) ответ 2
&var2_3=а) ответ 3
&var2_4=в) ответ 4

&verno2=4

И.Т.Д

Вообщем это обыкновеенный тест, только на flash.
Т.е человек жмет на на кнопку с ячейкой вопроса и в динамических полях должно появляться соответсвенно значение переменных расположенных в файле.

Но дело еще в том, что все эти вопросы делятся еще на сложные и не сложные и соответсвенно за каждый из получает определенное количество балов.


Так вот, конечно же сразу пришли мысли залить это все в массив.
Отдельно вопросы, отделльно варианты ответов, и отдельно правильные ответы.

И вот тут то как раз и начали появлятся различные вопросы.
Во первых хотел сделать двухмерный массив для вариантов ответов, но понял что в AS еще совсем "молодой".

Да и еще как вообще на AS можно организовать проверку на правильный ответ??
Пытался применить знания Paskal'a и Delphi, но что то не то..

Вообщем если кто знает или уже готовил подобные вещи выскажите идеи как лучше такие вещи организовать или киньте ссылки с похожими скриптами.

Старый 29.09.2005, 20:31
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 2  
Ответить с цитированием
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
для исходных данных я бы использовал xml. все соображения.
зы: про двумерные массивы в ФАКе было

Старый 29.09.2005, 22:26
Den0k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Den0k Найти все сообщения от Den0k
  № 3  
Ответить с цитированием
Den0k
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для Den0k

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moldova, Rep. of
Сообщений: 569
так как автор новичёк во Флеше то наверно ему с хмл будет ещё труднее...
FlashMann ты задай конкретный вопрос - оветят!

Старый 30.09.2005, 07:53
FlashMann вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashMann Найти все сообщения от FlashMann
  № 4  
Ответить с цитированием
FlashMann

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 16
Да ты прав в том что я новичек в этом деле.. До этого только если я и работал во Flash то только не вникая в программирование Action Script.
Насчет XML . Да я посмотрел как на нем создаются документы, попытался перевести то что мне надо. Но действительно так как я его вообще не знаю да и плюс ко всему синтаксис у него всетки гораздо сложней чем просто в если в txt файле если писать....
Так думаю надо работать с простым файлом (пока).

Значит если более конкретно то вопрос (точнее несколько вопросов) будет звучать так:

Как вы поняли в приведенем примере выше все вопросы, варианты ответов, количесво балов будет считываться из переменных в файле.

Так скажите как лучше считать их от туда(думаю тут кроме как в массив больше никак)?
Все данные залить в разные массивы и с ними работать?
Еще я имею ввиду может так как у меня примерно так var1_1, var1_2 .... varn_n.. Может лучше в двухмерный массив заливать, но яще не знаю как построить цикл в таком случае на AS..

Принцип действия игры должно быть примерно такой: Есть поле, на нем ячейки с разделенными по сложности вопросами(всего 2 сложности), соответственно и стоимость их разная. так вот при нажатии должен в динам. поле отображаться вопрос и вдругих динам. полях варианты ответов (четыре).

Человек нажимает на правильный плучает столько то балов, но тест дальше не идет как обычно пока он не нажмет следующую ячейкку с вопросом.. примерно так..

Мне надо знать вообще как лучше организовать данную проверку на правильность ответа на вопрос.?

И каким образом напрмер если я считаю эти все переменные в массив на первых кадрах фильма и потом буду с ним работать в цикле.. каким образом например прирывать цикл после первого прохода (когда отображается вопрос), а затем когда нажимаешь другую ячейку с вопросом он стартовал не сначала а продолжил?

Вообще хотел чтобы вопросы шли всетки не подряд (1,2,3,4..) а в разброс. Скажите такое ожно сделать в конкретном примере и в данном случае?

Но опять как тогда сделать чтобы данному вопросу сопоставить конкретную подсказку..?

И еще я уже писал что в основном работал до этого на Paskale, Delphi.. но тут столкнувшись с этим языком все по другому (особенно синтаксис языка). Так вообщем помогите с советами (лучше примерами) если не трудно.

Старый 01.10.2005, 05:59
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 5  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
а выбор сложности вопросы происходит при каждом следующем шаге или только в начале? если в начале то просто используй два разных файла: сложность А, сложнось В.
А вообще просто загружаешь все переменные a клип, а потом последовательно их выводишь в текст поля. Здесь главное задать правильные имена переменным, например
whatA1 - это первый вопрос сложности A
whatA11 - это первый вариант ответа первого вопроса сложности А
whatA12 - это второй вариант ответа первого вопроса сложности А
whatA1_ - это верный ответ.
а потом просто динамически создаешь переменные во флеше.
основа "what", к которой приписываешь необходимые символы для получения тех или иных переменных.
вот тебе никаких xml, массивов.. всё в тексте

Старый 01.10.2005, 11:39
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 6  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Привет!
Вот пример теста.
Из текстовика загружаються тема, вопросы и варианты ответов. Кол-во ответов любое. Главное сохранять в юникоде.
Вложения
Тип файла: zip ginseng30.zip (32.3 Кб, 117 просмотров)

Старый 01.10.2005, 14:33
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 7  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
вот код, воткни в рут:
Код:
this.xml_url = _root.xml_url.length ? _root.xml_url : 'test.xml';
this.in_xml = new XML();
this.in_xml.ignoreWhite = true;
this.in_xml._parent = this;
this.in_xml.onLoad = function(ok) {
	if (this.status or !ok) {
		return trace('loaded: '+ok+' valid: '+!this.status);
	}
	this._parent._question = 0;
	
};
this.in_xml.load(this.xml_url);
//
this.createProperty = function() {
	
	delete this.createProperty
	var saved_value;
	this.addProperty('_question', function () {
		return saved_value;
	}, function (val) {
		saved_value = val;
		var node = this.in_xml.firstChild.childNodes[val]
		this.buildQuestion (node)
	});
};
this.createProperty()
//
this.buildQuestion = function (in_xml) {
	trace("\nbuildQuestion: \n"+in_xml.childNodes.join("\n"));
}
//
this.onMouseUp = function () {
	this._question++
}
вот XML, сохрани как UTF8
Код:
<test>

  <question>
	<q>Пиво будешь?</q>
	<a score="1">Буду</a>
	<a score="2">Буду!</a>
	<a score="3">Буду!!!!</a>
	<a score="0">Нет. Завязал.</a>
  </question>

  <question>
	<q>Водку будешь?</q>
	<a score="1">Буду</a>
	<a score="2">Буду!</a>
	<a score="3">Буду!!!!</a>
	<a score="0">Нет. Завязал.</a>
  </question>

  <question>
	<q>Бабу будешь?</q>
	<a score="1">Буду</a>
	<a score="2">Буду!</a>
	<a score="3">Буду!!!!</a>
	<a score="0">Нет. Завязал.</a>
  </question>

</test>
- ничего сложного.
тебе нужно в buildQuestion аттачить мувик, передавая ему узел.
мувик в классе, в конструкторе должен смотреть передаваемый ему
xml и выстраивать вопросы.

количество баллов за ответ живет в атрибуте каждого ответа.

Старый 02.10.2005, 14:43
FlashMann вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashMann Найти все сообщения от FlashMann
  № 8  
Ответить с цитированием
FlashMann

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 16
Спасибо всем кто ответил..
Просто только счас до Инета добрался.

Счас все попытаюсь попробывать что предложили.
Потом скажу что и как..

Старый 02.10.2005, 16:58
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 9  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Че вы мучаете человека!

В РЕДАКТОРЕ ЕСТЬ ГОТОВЫЙ ТЕМПЛЕЙТ для тестов (открываешь, ищешь Create from template ---> QUIZ


(!!!) Вы б его еще php cgi Delphy поучили 8)

Старый 02.10.2005, 19:36
seifip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для seifip Посетить домашнюю страницу seifip Найти все сообщения от seifip
  № 10  
Ответить с цитированием
seifip
[+1.1 04.03.2006]
 
Аватар для seifip

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 628
Отправить сообщение для seifip с помощью ICQ Отправить сообщение для seifip с помощью AIM Отправить сообщение для seifip с помощью MSN Отправить сообщение для seifip с помощью Skype™
Ja vot chetaju i dumaju - dlja chegoz togda Macromedia templaty delajet jestli ne dlja novichkov vo Flash????
__________________
design is like a puzzle, I`m just trying to solve it now...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.