Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.10.2005, 02:11
grunwald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grunwald Найти все сообщения от grunwald
  № 1  
Ответить с цитированием
grunwald

Регистрация: Oct 2005
Адрес: France
Сообщений: 3
Question fade-in and zoom effect

Добрый день,

Я вроде бы почти ничего не рублю во Flash пока и вот я пытаюсь выполнить вышеописанный еффект, как на сайте, но все безуспешно, немог бы кто нибудь мне обяснить как реакизовать fade-in effect средствами AS2? Заранее вам благодарен.

Старый 19.10.2005, 04:06
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 2  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
цветом мувиклипов можно управлять с помощью объекта Color
второй вариант - они fade-in реализовали через свойство мувиклипа _alpha
причем второе более вероятно.
в любом случае значение изменяется на onEnterFrame или через setInterval
причем, первое предпочтительно.

Старый 19.10.2005, 05:28
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 3  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
> цветом мувиклипов можно управлять с помощью объекта Color

В восьмёрке Color — deprecated ...
__________________
flash/flex/unity

Старый 19.10.2005, 06:16
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 4  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
ага. в связи с переходом на черно-белые ролики
в целях повышения производительности

Старый 19.10.2005, 06:21
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 5  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от BitSky
ага. в связи с переходом на черно-белые ролики
в целях повышения производительности
Оговорился, в Flash 8 класс Color являеться deprecated
__________________
flash/flex/unity

Старый 19.10.2005, 06:25
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 6  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
да я не придираюсь к словам. сорри. шутю так я.
утро. спать пора. потому и шутки не всегда удачные.

Старый 19.10.2005, 12:39
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 7  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Юзаю такой прототипчик (хотя он мне не нравиться, но переделать всё руки не доходят):

Код:
// (c) Nuran.org
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
_global.MovieClip.prototype.SetColor = function (color:Number)
{
	var n:String = String (Math.random ());
	this[n] = new Color (this);
	this[n].setRGB (color);
	delete n;
	delete this[n];
};
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
_global.MovieClip.prototype.ColorFade = function (newColor:Number, easeType:Function, time:Number)
{
	var mc_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip (String (Math.round (Math.random () * 999999999999)), this.getNextHighestDepth ());
	var n_color:Color = new Color (mc_mc);
	n_color.setRGB (newColor);
	var n_color_r:Number = n_color.getTransform ().rb;
	var n_color_g:Number = n_color.getTransform ().gb;
	var n_color_b:Number = n_color.getTransform ().bb;
	mc_mc.removeMovieClip ();
	var c_color:Color = new Color (this);
	var c_color_r:Number = c_color.getTransform ().rb;
	var c_color_g:Number = c_color.getTransform ().gb;
	var c_color_b:Number = c_color.getTransform ().bb;
	var ratio_r:Number = n_color_r - c_color_r;
	var ratio_g:Number = n_color_g - c_color_g;
	var ratio_b:Number = n_color_b - c_color_b;
	var from:Number = 0;
	var to:Number = 1;
	var t:mx.transitions.Tween = new mx.transitions.Tween (this, "", easeType, from, to, time, true);
	t.addListener ({onMotionChanged:function ()
	{
		c_color.setRGB ((c_color_r + ratio_r * arguments[1]) << 16 | (c_color_g + ratio_g * arguments[1]) << 8 | (c_color_b + ratio_b * arguments[1]));
	}});
	return t;
};
// Использование:
my_mc.SetColor (0x000000);
my_mc.ColorFade (0xFF0000, mx.transitions.easing.None.easeNone, 4);
// где my_mc — Ваш MovieClip
__________________
flash/flex/unity

Старый 19.10.2005, 16:20
grunwald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grunwald Найти все сообщения от grunwald
  № 8  
Ответить с цитированием
grunwald

Регистрация: Oct 2005
Адрес: France
Сообщений: 3
Подождите а для чего вообще нужен setInterval() здесь? И как вообще реализовать это динамически, я пока все это вижу следующим способом:
1. Создать мувик
2. Создать функцию, скажем placeText(text);
3. Мувик запускаем, потом вызываем фукцию
4. В функции создаем мувик для каждой буквы text;
5. Рисуем каздую букву

Вот с 4 и 5 этапами я не очень разобрался, или может есть другая возможность реализовать мою задачу?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.