![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
|
Нужно сделать водяной пар. У меня получилось плохо.
Может у кого есть нормальные примеры или ссылки на нормальные примеры, скиньте плиз. |
|
|||||
|
Много исходников с огнём и его ДЫМОМ, вот этот дым обычно легко превратить в (серый) пар, как от воды. Вообще было бы неплохо сказать к какой ситуации... если этого пара надо много, то тут мощьностей компа может не хватить.
__________________
Терапевт - 1024 гигапевтов, либо 1048576 мегапевтов. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
|
2archivisor. Кружка с чаем, из которой идет пар - это моя ситуация.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 99
|
А я вот пар(дым) делал просто с помошью шейпа. тока он для быстрого проигрывания , тогда красиво,Ю а если тянуть долго анимацию, то некрасиво
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Крушка может быть размером 10х10 пикселей , а может 200х200 и нагрузки на процессор совершенно разные ...
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
|
В итоге остановился на вложенном варианте. Но он все равно по-моему немного нереальный ... Может кто-то что предложит?
|
|
|||||
|
1) Слишьком бросается форма элементов, которые образуют дым. Поскольку тебе нужна реалестичность, то тут никуда от увеличения числа элементов не уйдёшь. Ставь больше колличество создаваемых колечек и уменьши их в размере.
2) Подгони цвета. У тебя дымок чисто сероо цвета, когда на картинке он имеет явный оттенок красного (фотка чашки судя во дыму была сделана при красноватом освещении, на бдующее определяй изначально освещение и все объекты старайся изображать с учётом освещения, будет всё выглядеть гораздо раелистичнее) 3) Лучше делать не выскокий дымок, зато растянуть его на всю длинну чашки. Потому как одна область осталась статической а это бросается в глаза (что там дым замер). Тут тоже не уйти от увеличения колличества элементов создающих дым.
__________________
Терапевт - 1024 гигапевтов, либо 1048576 мегапевтов. |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Да и пар делать лучше в восьмёрке с ипользованием BitmapData тормозо меньше будет ...
__________________
BestMasterиZация |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|