![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
собственно так много флеш кубов с наложенными на него битмапами
А есть ли 3D шар с битмапом на нем, просто еще неразу не видел ![]()
__________________
Нано-флешер (в отставке) |
|
|||||
|
шар есть. Процессора нету...
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Зато есть рыбий глаз
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Ион, поясни для простых смертных?
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Был тут где-то пример с рыбьим глазом, искажающим битмап. Его можно использовать и как 3Д шар с натянутой текстурой, т.к. выглядит так же, только нужно неискаженную часть картинки прятать
|
|
|||||
|
вообще большинство 3д моделей - это полигональные модели. т.е. состоят из примититвов треугольников и прямоугольников. и как хочешь так и накладывай этот битмап... просто в примерах делается обычно не много полигонов из-за невысокой производительности флэша. С появлением AS 3 (и второй виртуальной машины) эта проблема вроде как решается, я уже видел несколько примеров подгрузки максовских моделей, правда пока без текстурэ, но думаю в ближайшее время положений сильно изменится.
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Вот примерчик - чисто геометрия на сфере.
Сильно не доделаный правда. Последний раз редактировалось aksios; 09.01.2006 в 03:09. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Как вам?
Последний раз редактировалось kayama; 13.01.2006 в 10:57. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|