Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 15.12.2005, 14:44
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 1  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
По умолчанию Праздничный эффект фейерверка отрисовывающего число

Привет,


У нас на работе небольшая дата - 12 лет совместной жизни
Надо на сайт чё-нить повесить праздничное!

Мысль - число 12 отрисовывается фейерверком!

Тоесть, на заднем плане раз в 5с пуляет фейерверк, после его залпа остаётся число 12, остальные искры затухают.

Желательно, чтобы фейерверк был программным - рандомным...

Кто-нить видел что-нибудь подобное в примерах?
Или подскажите как это можно сделать?

Старый 15.12.2005, 14:57
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 2  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
Вопрос - можно ли сделать Tint программно???

Старый 15.12.2005, 15:12
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 3  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
Можно ли для мувиклипа mc1 ("mc" + i) объявить новую переменную, которая будет хранить его координату mc1Y=100, так:
"mc" + i + "Y" = 100;

Или как правильно во flash имя составлять?

Старый 15.12.2005, 15:48
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 4  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
И как потом эту функцию вызывать?

setProperty("mc" + i, _y, ("mc" + i + "Y") + 10;

Так можно или надо иначе?

Старый 15.12.2005, 17:49
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 5  
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=73208
ТО что тебе доктор прописал

Старый 18.12.2005, 14:03
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 6  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
Блин, нет у меня сейчас Flash8! Есть только Flash6(mx)! А надо прямь ща забацать эффектик!

Я выше задал пару простых вопросов по названию переменных - ответте на них, пожалуйста!

Старый 18.12.2005, 15:21
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 7  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
ты на C++ программирешь?
Код:
mc1.y = 100;
В том топике нету кода для flash mx, но методика отрабатываеться. просто в твоем случае, вместо bitmapData и пикселей в ней нужно юзать мувиклипы на сцене.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 18.12.2005, 17:32
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 8  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
логику скрипта я представляю, я не втыкаю в "упрощённо улучшенный язык программирования ActionScript"

mc1.y=100; - не в нашу степь, тк:
1. нет никакого mc1, есть ("mc" + i)!
2. если я правильно понимаю, этот код создаёт переменную y внутри mc1? Не хотелось бы лезть во внутрь клипов, тк потом ещё придётся писать скрипт узнающий их имя...

Нужно для мувиклипа mc1 ("mc" + i) объявить новую переменную, которая будет хранить его координату mcY1=100, можно сделать так?:
Цитата:
"mcY" + i = 100;
а потом вызвать так:
Цитата:
setProperty("mc" + i, _y, ("mcY" + i) + 10);
Или как правильно синтаксис написать???


Последний раз редактировалось c++; 18.12.2005 в 17:36.
Старый 18.12.2005, 17:36
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
хм, лучше промолчу. всего наилучшего =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 18.12.2005, 17:37
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 10  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
типа очень умный и очень модный?

вот те сцена (тля, загрузка файлов на форуме не работает! ), в ней есть три динамических текстовых поля, которые несут переменные:
y;
mc1y;
mcy1;
клип mc1 внутри которого переменная y;

твой код ( mc1.y=100; ) передаёт 100 переменной y внутри клипа mc1, а я спросил, чтобы 100 передавалось переменной mc1y или mcy1, созданной из mcy и счётчика i ("mcy" + i)...

Ты мне присоветовал фигню какую-то, теперь выпендриваешься... ум за разум зашёл???


Последний раз редактировалось c++; 18.12.2005 в 18:09.
Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.